Деньги
Описание
В CivCraft деньги - топливо для развития вашей Цивилизации. Вы можете потратить их на исследование технологий, постройку зданий, покупку ресурсов, зачарования предметов, налоги и т.д.
Увидеть количество доступных монет можно прописав команду /money.
Передать деньги другому игроку можно командой /pay <Ник> <Сумма>.
Заработок монет
1. Поход в шахту
Кроме незначительных денег за выкапывание угля, красной пыли, алмазов и пр., есть более хороший способ подзаработать денег.
Вы можете продать ваше: железо, золото, алмазы и изумруды в банке на спавне, в своём банке или в банке других цивилизациях. Чем выше уровень банка, тем больше денег вы получите при продаже. Если вы продаёте не в своём банке, то с полученных денег взымается налог, уходящих в казну хозяина банка.
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Простое для фанатов майнкрафт | Небольшой доход |
| Булыжник как побочный продукт | Опасно потерять всё в лаве |
2. Фарм
Мобы в игре делятся на 4 уровня: т1, т2, т3, т4. В соответствии с ними существует 4 типа оружия и брони. Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и больше ценных ресурсов. Оружие может наносить урон монстрам, уровень которых НЕ больше, чем у оружия + 1. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.
Больше всего монет выпадает с зомби (Yobo), но они и самые опасные.
Особенность спавна враждебных монстров в том, что они равномерно распределяются по всем игрокам на сервере. Чем меньше игроков на сервере - тем больше будет спавнится мобов вокруг вас. И чем больше игроков находится вокруг вас - тем больше будет мобов.
Если Вы хотите выбрать эту стратегию добычи денег в дальнейшем, то упор в изучении технологий нужно делать на оружие и броню высоких уровней.
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Простое начало | Небольшой доход в сравнении с более поздними |
| Есть чем занять жителей | Нужны ресурсы на мечи и броню |
| Ресурсы как побочный продукт | Нужны деньги на починку оружия |
3. Дробилка
После изучения начальной технологии "Шахты" появляется возможность построить здание Дробилка. В нём вы можете переработать камень в гравий с неплохим шансом выпадения ценных ресурсов (золото, алмазы и изумруды). Эти ресурсы в свою очередь можно продавать в Банке.
Для повышения эффективности необходимо построить структуру Карьер. Если положить в определённый сундук карьера кирки, то он будет выкапывать булыжник и другие ресурсы, которые можно добыть в шахте. Булыжник складываете в дробилку, ресурсы продаёте в банке.
Связку Карьер-Дробилка можно сделать эффективнее с помощью государственного строя Деспотизм.
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Дешёвые технологии | Количество карьеров ограничено количеством городов в цивилизации |
| Деспотизм имеет небольшой налог на содержание построек | Нужен регулярный онлайн (карьеры наполняются за 40-50 минут) |
| Счастье никак не влияет на доход | Для повышения дохода нужно постоянно улучшать банк |
| Побочный продукт железо, уголь, красная пыль | |
| Требует очень мало слотов улучшения города | |
| Средний уровень дохода |
4. Коттеджи
Самый распространённый способов заработка основан на связке сооружений Мельница - Ферма - Амбар - Коттедж .
После изучения всех требуемых технологий, начинаем постройку Фермы. Далее строим Амбарнедалеко от фермы, чтобы носить еду было быстрее. Затем строим Коттеджи. Чем больше коттеджей, тем больше денег с них вы получите. Мельница же нужна для автоматического засаживания ферм вокруг неё.
В Амбар нужно класть: сырой картофель, морковь, хлеб, на более высоких уровнях сырую свинину. Коттеджи раз в час берут еду из амбара, взамен генерируют монеты в казну города и повышают свой уровень. Чем больше уровень коттеджа, тем больше он потребляет еды и больше приносит монет в час.
Коттеджи, фермы и мельницы являются улучшением и требуют слот для постройки.
Государственный строй "Монархия" и технология "Налоги" увеличивают доход с коттеджей почти в 4 раза. На доход очень сильно влияет уровень счастья в городе.
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Небольшая стоимость технологий | Нужно строить автофермы |
| Доход в каждом городе с коттеджами | Использует все слоты улучшения города |
| Значительный доход на больших уровнях коттеджей | Счастье сильно влияет на доход |
| Нужно следить за фермой и наполняемостью амбаров | |
| Монархия имеет большой налог на постройки |
5. Торговые судна
Доход основан на связке построек Рыбная ферма - Торговое судно. После изучения технологии "Навигация" будет доступно строение Торговое судно, которое, кроме дохода, будет генерировать дополнительную культуру, молоточки и растительность. После изучения технологии "Механизмы" нужно построить Рыбную ферму, которая потребляет удочки и взамен дает рыбу. Торговое судно каждый час забирает рыбу и дает минералы, порох и ресурсы, требуемые для создания катализаторов.
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Генерирует культуру | Нужно пополнять Рыбные фермы удочками |
| Средний доход | Нужно пополнять Торговое судно рыбой |
| Вместе с деньгами дает ресурсы | Рыбные фермы занимают большое количество Улучшений |
Увеличить доход от торговых кораблей могут: постройка Маяк, Чудеса света Александрийский маяк и Флагман Ингерманланд.
| Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|