Нации: различия между версиями

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:


== Общая информация ==
== Общая информация ==
Нация - уникальный выбор вашей цивилизации, который можно сделать как в начале игры так и по её ходу. Каждая нация обладает уникальными характеристиками и привязанными чудесами (Внимание! это не означает что никакая другая нация кроме той к которой привязано чудо не может его построить, но у нации к которой относится чудо будет бонус к его строительству и она заберет его с большей вероятностью). Некоторые нации доступны к выбору сразу после постройки капитоля. Остальные же нации открываются в свою эпоху (см. таблицу ниже). После выхода в эпоху нации она становится доступной для выбора. Главное помнить, что '''ВЫБОР НАЦИИ ДОСТУПЕН''' '''ОДИН РАЗ ЗА СЕЗОН''' и её изменение по ходу игры невозможно.
Нация - уникальный выбор вашей цивилизации, который можно сделать в начале игры.. Каждая нация обладает уникальными характеристиками. Нации доступны к выбору сразу после постройки капитолия.Главное помнить, что '''ВЫБОР НАЦИИ ДОСТУПЕН''' '''ОДИН РАЗ ЗА СЕЗОН''' и её изменение по ходу игры невозможно.


== Таблица чудес ==
== Описание Наций ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|'''Нация'''
!Нация
|'''1 бафф'''
!Чудеса
|'''2 бафф'''
!Эра
|'''3 бафф'''
|-
!Греки
!Колосс Родосский
!1
|-
!Римляне
!Колизей
!1
|-
|-
!Османы
|'''Греки'''
!Пирамида Хеопса, Александрийская
|Монумент, храм, музей, радиовышка дают +25 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +50 культуры в час
библиотека, Александрийский маяк,
|Торговые корабли и торговые ресурсы приносят на 20% больше монет
Колосс Родосский
|Все атакующие башни наносят на 2 урона больше.
!2
|-
|-
!Египтяне
|'''Римляне'''
!Пирамида Хеопса, Александрийская библиотека,
|Бараки дают +150 молоточков в город и 50 науки и -1 несчастье
Александрийский маяк
|Торговые корабли +10% к доходу, базовая ставка в банке +10%, коттеджи приносят на 10% больше
!0
|<nowiki>+1 урон в ближнем бою, захват города снимает несчастье как за обычный город.</nowiki>
|-
|-
!Британцы
|'''Османы'''
!Театр (Глобус)
|Карьер дает -1 несчастье в город, +50 науки и культуры
!2
|Базовая ставка в банке +15%
|Башня и корабли пушкарей наносят +3 урона, луки наносят +1 урон
|-
|-
!Ацтеки
|'''Египтяне'''
!Чичен-Ица
|Монумент даёт +30 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +20 науки за каждую эпоху
!0
|Торговые корабли дают на 15% больше монет и ресурсов в трюм
|Все игроки получают +0,5 к броне и +0.5 к урону в ближнем бою
|-
|-
!Вавилоняне
|'''Британцы'''
!Висячие сады
|Торговые корабли, верфи и маяки дают +30 науки и культуры
!0
|Торговые корабли дают на 30% больше монет
|Башни лучников и корабли лучников наносят +1 урон, луки игроков цивилизации наносят +1 урон
|-
|-
!Японцы
|'''Ацтеки'''
!Замок Химедзи
|Все чанки джунглей дают +0,25 науки и молотков
!1
|Базовая ставка в банке +10%
|Нет дебаффов за объявление войны, все игроки получают +1.5 к урону в ближнем бою
|-
|-
!Французы
|'''Вавилоняне'''
!Нотр-Дам-де-Пари
|Каждый коттедж дает +10 культуры в город и +5 науки в город
!2
|Коттеджи дают на 25% больше монет
|Башни лучников и корабли лучников наносят на 1 урон больше, луки игроков наносят +1 урон
|-
|-
!Поляки
|'''Японцы'''
!Древо жизни
|Храмы дают науку в зависимости от уровня
!2
|-
!Немцы
!Замок Нойшванштайн
!2
|-
|}
 
== Описание Наций ==
'''1. Греки:'''


* Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
1 уровень - 50
* Колосс Родосский снижает на 33% несчастье от захваченных городов, а также повышает доход торговых кораблей на 15%;
* Статуя Зевса даёт дополнительный случайный урон по объектам;
* Научные здания дают +5% к культуре, а культурные здания -> 2.5% к науке;
* Каждая верфь увеличивает шансы в рыбной ферме на 1%;
* Налоги на все стратегические здания (башни, корабли, бараки) снижены на 20%;
* Военные корабли восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).


'''2. Римляне:'''
2 уровень - 100


* Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
3 уровень - 150
* Колизей даёт +0.5 несчастья за каждый вражеский город, но каждый чанк культуры даёт +0.025 счастья;
* Коттеджи и торговые здания (включая корабль) получают 20% МАКСИМАЛЬНОЙ налоговой ставки к своему доходу;
* Карьеры и дробилки получают 50% от УСТАНОВЛЕННОЙ ставки к эффективности;
* Каждое чудо даёт +0.5 урона на меч. Нельзя использовать Панчаут;
* Военные лагеря восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).


'''3. Османы:'''
4 уровень - 200


* Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
5 уровень - 250
* Колосс Родосский даёт +2 урона кораблям пушкарей и лучников. Снижает доход кораблей на 15%. Не начисляет монеты за культуру. [-50%];
|Торговые корабли приносят на 10% больше монет.
* Фаросский Маяк убирает несчастье за захваченные города. Прочность СТРУКТУР на 33%. [-50%];
* Александрийская Библиотека не позволяет чаровать Панчаут. [-85%];
* Пирамида Хеопса даёт +50% к торговле. Медь, мрамор, известняк и ладан дают +3% к прочности контрольных блоков. Не даёт +% к культуре;
* Пирамида Хеопса не даёт +% к коттеджам и не понижает потребление. И снижает на 5% доход с коттеджей. [-75%];
* Каждый родной город даёт +0.1 к урону с меча и +0.05 к луку (лимит 6). Каждое Чудо даёт +0.2 защиты. (лимит 2);
* Нельзя использовать Панчаут. Нельзя использовать катализаторы атаки и защиты. (никак);
* Каждая верфь цивилизации даёт -1 несчастье всем городам. Снижает несчастье за войну на 1 в построенном городе;
* Торговый корабль снижает несчастье за игроков на 50%;
* Колосс Родосский, Фаросский Маяк, Пирамида Хеопса и Александрийская Библиотека получают штраф к прочности. [см. скобки выше].


'''4. Египтяне:'''
Морские торговые ресурсы дополнительно приносят +250 монет
 
|Военные корабли и башни имеют на 10% больше прочности, урон в ближнем бою у игроков +1
* Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
|-
* Фаросский Маяк снижает задержку на установку военных лагерей на 5 минут. +5% к коттеджам и науке со всех маяков;
|'''Французы'''
* Александрийская Библиотека даёт +2 урона против осман. Каждая библиотека даёт +5% к культуре. +2.5% к науке за каждый барак;
|Коттедж дает +0.5 счастья в город
* Пирамида Хеопса даёт +1 урон против римлян. Каждый коттедж даёт -0.1%*уровень к цене технологии;
|Коттеджи приносят на 25% больше монет
* Не даётся несчастье за войну против римлян;
|Игроки наносят +1 урон с луков и мечей
* Монумент даёт +45 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +30 науки за каждую эпоху;
|-
* Египтяне получают +3 дополнительного урона, когда повреждают чудеса своей нации, принадлежащие другой цивилизации;
|'''Поляки'''
* +0.4 молотка и науки за каждый чанк пустыни.
|Пастбище и бараки дают +50 науки и +100 культуры
 
|Каждый торговый ресурс дает +75 монет * на эру цивилизации
'''5. Британцы:'''
|Игроки получают +1 к урону в ближнем бою и +0,5 к броне
 
|-
* Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
|'''Немцы'''
* Глобус Театр снижает культуру для расширения границ на дополнительные 5%. Все города получают +5 счастья;
|Карьер +50 молотков и науки за каждый уровень
* Каждая верфь даёт +15% к молоткам. Торговый корабль конвертирует 10% рейтинга молотков в рейтинг науки;
|Ставка в банке +20%
* Несчастье за войну с французами не начисляется. Шанс заточить вооружение снижен на 34%;
|<nowiki>+10 хп у контрольных блоков ратуши и капитолия, +1 урон в ближнем бою</nowiki>
* Каждый морской торговый ресурс в городе даёт +0.5 урона на меч всем жителям города.
|-
 
|'''Русские'''
'''6. Ацтеки:'''
|Каждый чанк тайги и снега (любого) даёт +0.25 молотка + 0.25 науки, ЗАМЕРЗШИЙ ОКЕАН НЕ В СЧЕТ
 
|Каждый торговый ресурс: Лошади, Алмазы, Алюминий, Уголь, Уран, Серебро, Золото, Медь - дает + 125 монет * на эру
* Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
|<nowiki>+0.25 защита каждой части брони, +7.5% хп всех чудес. </nowiki>
* Чичен-ица снижает культуру для расширения границ на 10%. Также снижает несчастье за расстояние на 50% (Эффект на расстояние работает только если во всех городах есть чанк Sparse Jungle или Bamboo Jungle);
|}
* Каждый чанк Sparse Jungle и Bamboo Jungle даёт +0.125 счастья. Отдельно Sparse Jungle даёт +0.125 культуры;
*
* Каждый чанк джунглей даёт +0.33 молотка и науки. Храмы не потребляют мясо.
 
'''7. Вавилоняне:'''
 
* Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
* Висячие сады защищают цивилизацию от Панчаута;
* Коттеджи потребляют на 10% меньше еды;
* Каждый торговый корабль в цивилизации даёт +5% дохода с коттеджей;
* Каждый чанк пустыни даёт +0.2% к растительности;
* Каждый чанк реки (любой) даёт +0.1% к культуре и науке и +0.1 счастье.
 
'''8. Японцы:'''
 
* Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
* Замок Химедзи даёт эффекты 'Зажигательные снаряды' и 'Медицина' во все города;
* Любой чанк океана даёт +0.5 науки и молотков;
* При наличии глубокого океана во всех городах, то культура для расширения границ -5%;
* Также, при наличии глубокого океана, снижается несчастье за расстояние на 25%;
* Рыбные фермы и торговые лодки дают +2% к молоткам, и +1% к прочности зданий;
* Каждая река даёт +2.5 культуры. Каждая ферма даёт +150 молотков.
 
'''9. Французы:'''
 
* Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
* Каждый город получает +2 счастья за город от Нотр-Дама;
* Открывает национальное чудо 'Национальная Галерея'. (подробнее в списке чудес);
* Конвертация науки в культуру идёт постоянно, со штрафом в х2.5 раза больше чем обычно (т.е. 25 науки = 1 культура);
* Переход из Монархии в Республику идёт 1 час. х2 рейтинг коттеджей от Монархии;
* Любые переходы в новые строи будут идти минимум час, мгновенные переходы не работают.
'''10. Поляки:'''
 
* Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
* Древо жизни позволяет чинить за веру любые контрольные блоки в цивилизации. (военные корабли и лагеря не в счёт);
* Открывает новое здание - Панская конюшня: даёт +5% к молоткам за каждое пастбище в городе. Лошади дают +10% к торговле;
* Лошади и Овцы снижают время возрождения в военное время на 1 секунду;
* Все родные города получают -7% к требуемой культуре за каждую эпоху (всего -49%);
* Открывает уникального юнита - Крылатый Гусар: +1.5 урона против кавалерии противника, +1.5 урон против осман.
 
'''11. Немцы:'''
 
* Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
* Замок Нойшванштайн не позволяет осадным орудиям повреждать города своей цивилизации, однако сам он получает 25% с каждой атаки (То есть: любой город, который получает урон от: Пушки, Артиллерии, Реактивной артиллерии, НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ и не теряет щит (первая прочность при обстреле), но 25% этого урона (90/4~22 к примеру) уйдут в Нойшванштайн);
* Получают +20% к монетам с очков опыта, действует даже для захваченных, но заблокирован государственный строй 'Авторитаризм;
* При строительстве чудес, города получают +15% к молоткам, и +30% к молоткам из шахт;
* Штраф за захваченные города: -2.125. Каждая кузница снижает науку для технологии на 3%, а каждая шахта снижает стоимость на 0.25%;
* Стратегические ресурсы также дают +0.25 урона для кораблей и башен пушкарей и +0.125 для кораблей и башен лучников.


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия от 10:29, 12 декабря 2025

Общая информация

Нация - уникальный выбор вашей цивилизации, который можно сделать в начале игры.. Каждая нация обладает уникальными характеристиками. Нации доступны к выбору сразу после постройки капитолия.Главное помнить, что ВЫБОР НАЦИИ ДОСТУПЕН ОДИН РАЗ ЗА СЕЗОН и её изменение по ходу игры невозможно.

Описание Наций

Нация 1 бафф 2 бафф 3 бафф
Греки Монумент, храм, музей, радиовышка дают +25 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +50 культуры в час Торговые корабли и торговые ресурсы приносят на 20% больше монет Все атакующие башни наносят на 2 урона больше.
Римляне Бараки дают +150 молоточков в город и 50 науки и -1 несчастье Торговые корабли +10% к доходу, базовая ставка в банке +10%, коттеджи приносят на 10% больше +1 урон в ближнем бою, захват города снимает несчастье как за обычный город.
Османы Карьер дает -1 несчастье в город, +50 науки и культуры Базовая ставка в банке +15% Башня и корабли пушкарей наносят +3 урона, луки наносят +1 урон
Египтяне Монумент даёт +30 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +20 науки за каждую эпоху Торговые корабли дают на 15% больше монет и ресурсов в трюм Все игроки получают +0,5 к броне и +0.5 к урону в ближнем бою
Британцы Торговые корабли, верфи и маяки дают +30 науки и культуры Торговые корабли дают на 30% больше монет Башни лучников и корабли лучников наносят +1 урон, луки игроков цивилизации наносят +1 урон
Ацтеки Все чанки джунглей дают +0,25 науки и молотков Базовая ставка в банке +10% Нет дебаффов за объявление войны, все игроки получают +1.5 к урону в ближнем бою
Вавилоняне Каждый коттедж дает +10 культуры в город и +5 науки в город Коттеджи дают на 25% больше монет Башни лучников и корабли лучников наносят на 1 урон больше, луки игроков наносят +1 урон
Японцы Храмы дают науку в зависимости от уровня

1 уровень - 50

2 уровень - 100

3 уровень - 150

4 уровень - 200

5 уровень - 250

Торговые корабли приносят на 10% больше монет.

Морские торговые ресурсы дополнительно приносят +250 монет

Военные корабли и башни имеют на 10% больше прочности, урон в ближнем бою у игроков +1
Французы Коттедж дает +0.5 счастья в город Коттеджи приносят на 25% больше монет Игроки наносят +1 урон с луков и мечей
Поляки Пастбище и бараки дают +50 науки и +100 культуры Каждый торговый ресурс дает +75 монет * на эру цивилизации Игроки получают +1 к урону в ближнем бою и +0,5 к броне
Немцы Карьер +50 молотков и науки за каждый уровень Ставка в банке +20% +10 хп у контрольных блоков ратуши и капитолия, +1 урон в ближнем бою
Русские Каждый чанк тайги и снега (любого) даёт +0.25 молотка + 0.25 науки, ЗАМЕРЗШИЙ ОКЕАН НЕ В СЧЕТ Каждый торговый ресурс: Лошади, Алмазы, Алюминий, Уголь, Уран, Серебро, Золото, Медь - дает + 125 монет * на эру +0.25 защита каждой части брони, +7.5% хп всех чудес.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды