Культура: различия между версиями
Elyzion (обсуждение | вклад) |
Asterius (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Города в CivCraft генерируют культуру. Каждый город имеет культурное влияние на прилегающую территорию, и по мере роста культуры города его территория увеличивается. '''Только территорию в черте культурного влияния''' города можно использовать для построек города. В отличии от структурных построек, поставленные Вами блоки может сломать любой желающий. Чтобы избежать этого приватьте территорию командой '''/t claim'''. Можно увеличить количество генерируемой культуры за счет постройки структур и Чудес света. | Города в CivCraft генерируют культуру. Каждый город имеет культурное влияние на прилегающую территорию, и по мере роста культуры города его территория увеличивается. '''Только территорию в черте культурного влияния''' города можно использовать для построек города. В отличии от структурных построек, поставленные Вами блоки может сломать любой желающий. Чтобы избежать этого приватьте территорию командой '''/t claim'''. Можно увеличить количество генерируемой культуры за счет постройки структур и Чудес света. | ||
Если кто-то пересекает границу культуры вашего города, то вы будете об этом уведомлены, как и все участники Цивилизации. Также в этом уведомлении Вы узнаете, кто пересек вашу границу: враг (WAR), преступник (OUTLAW) или нейтральный (NEUTRAL). Также Цивилизация может выбрать цвет культуре, отображаемой на [[ | Если кто-то пересекает границу культуры вашего города, то вы будете об этом уведомлены, как и все участники Цивилизации. Также в этом уведомлении Вы узнаете, кто пересек вашу границу: враг (WAR), преступник (OUTLAW) или нейтральный (NEUTRAL). Также Цивилизация может выбрать цвет культуре, отображаемой на [[Онлайн-карта сервера|онлайн-карте]]. | ||
'''/civ set color <HTML код цвета>'''<br /> | '''/civ set color <HTML код цвета>'''<br /> | ||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| | |5000 | ||
|11 | |11 | ||
|23 | |23 | ||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
| | |15000 | ||
|13 | |13 | ||
|27 | |27 | ||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
| | |65000 | ||
|15 | |15 | ||
|31 | |31 | ||
| Строка 44: | Строка 44: | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
| | |125.000 | ||
|17 | |17 | ||
|35 | |35 | ||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
| | |250.000 | ||
|19 | |19 | ||
|39 | |39 | ||
| Строка 56: | Строка 56: | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|1. | |1.000.000 | ||
|21 | |21 | ||
|43 | |43 | ||
| Строка 62: | Строка 62: | ||
|- | |- | ||
|9 | |9 | ||
| | |2.225.000 | ||
|23 | |23 | ||
|47 | |47 | ||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
|- | |- | ||
|10 | |10 | ||
| | |4.000.000 | ||
|26 | |26 | ||
|53 | |53 | ||
| Строка 96: | Строка 96: | ||
|- | |- | ||
|Ocean ||0.66 ||0.7 ||0.01 ||0.77 | |Ocean ||0.66 ||0.7 ||0.01 ||0.77 | ||
|- | |||
|Deep ocean ||0.45 ||1.1 ||0.0075 ||1.2 | |||
|- | |- | ||
|Frozen ocean ||0.55 ||0.0 ||0.012 ||1.75 | |Frozen ocean ||0.55 ||0.0 ||0.012 ||1.75 | ||
| Строка 101: | Строка 103: | ||
|Deep frozen ocean ||1.0 ||1.5 ||0.03 ||1.5 | |Deep frozen ocean ||1.0 ||1.5 ||0.03 ||1.5 | ||
|- | |- | ||
| | |Warm ocean ||1.6 ||1.5 ||0.03 ||0.9 | ||
|- | |- | ||
|Lukewarm ocean ||1.125 ||1.5 ||0.03 ||1.125 | |Lukewarm ocean ||1.125 ||1.5 ||0.03 ||1.125 | ||
|- | |- | ||
|Deep lukewarm ocean ||1.25 ||1.5 ||0.03 ||1.0 | |Deep lukewarm ocean ||1.25 ||1.5 ||0.03 ||1.0 | ||
| Строка 113: | Строка 113: | ||
|Deep cold ocean ||1.0 ||1.5 ||0.03 ||1.25 | |Deep cold ocean ||1.0 ||1.5 ||0.03 ||1.25 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Plains ||0.66 ||1.125 ||0.015 ||0.45 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Desert ||0.9 ||0.025 ||0.013 ||0.825 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Windswept hills ||2.0 ||0.75 ||0.01 ||0.6 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Forest ||0.85 ||1.4 ||0.015 ||0.85 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Taiga ||0.9 ||0.9 ||0.02 ||0.9 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Swamp ||0.6 ||0.875 ||0.011 ||1.48 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Mangrove swamp ||1.15 ||1.75 ||0.015 ||1.15 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |River ||1.6 ||3.0 ||0.04 ||1.6 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Frozen river ||1.13 ||0.4 ||0.022 ||1.25 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Snowy plains ||0.875 ||0.75 ||0.01 ||1.0 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Mushroom fields ||1.25 ||5.0 ||0.05 ||1.25 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Beach ||1.1 ||0.8 ||0.03 ||1.1 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Jungle ||0.9 ||2.0 ||0.02 ||0.9 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Sparse jungle ||0.55 ||1.25 ||0.0195 ||1.11 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Stony shore ||1.25 ||0.75 ||0.025 ||1.0 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Snowy beach ||1.1 ||0.5 ||0.019 ||1.1 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Birch forest ||1.4 ||1.2 ||0.025 ||1.1 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Dark forest ||1.25 ||1.25 ||0.0175 ||1.1 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Snowy taiga ||1.1 ||0.8 ||0.0175 ||1.3 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Old growth pine taiga ||1.5 ||1.1 ||0.0279 ||1.2 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Windswept forest ||3.5 ||1.1 ||0.0125 ||0.75 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Savanna ||1.25 ||1.05 ||0.0175 ||1.15 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Savanna plateau ||2.2 ||1.1 ||0.0225 ||1.05 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Badlands ||1.35 ||0.05 ||0.0105 ||1.175 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Wooded badlands ||2.0 ||0.75 ||0.0275 ||0.95 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Sunflower plains ||1.25 ||1.75 ||0.035 ||0.95 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Windswept gravelly hills ||4.5 ||0.05 ||0.02 ||0.5 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Flower forest ||1.15 ||2.0 ||0.05 ||1.05 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Ice spikes ||0.33 ||0.075 ||0.01 ||2.4 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Old growth birch forest ||2.0 ||1.66 ||0.0111 ||0.75 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Old growth spruce taiga ||1.2 ||1.15 ||0.02 ||1.5 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Windswept savanna ||3.33 ||1.33 ||0.017 ||0.66 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Eroded badlands ||3.0 ||0.05 ||0.02 ||0.95 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Bamboo jungle ||1.16 ||1.7 ||0.0125 ||0.85 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Dripstone caves ||1.0 ||1.0 ||0.05 ||1.0 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Lush caves ||1.0 ||1.0 ||0.05 ||1.0 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Deep dark ||1.0 ||1.0 ||0.0125 ||0.0 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Meadow ||0.8 ||1.5 ||0.027 ||0.75 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Grove ||3.0 ||1.2 ||0.0225 ||0.75 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Snowy slopes ||2.7 ||0.95 ||0.0175 ||0.66 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Frozen peaks ||2.5 ||0..5 ||0.01 ||1.11 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Jagged peaks ||4.0 ||0.0 ||0.0125 ||0.1 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Stony peaks ||2.25 ||1.1 ||0.0275 ||0.66 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Cherry grove ||1.14 ||1.5 ||0.0333 ||1.4 | ||
|- | |- | ||
| || || || || | |Pale garden ||1.1 ||1.1 ||0.015 ||1.1 | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 23:40, 22 декабря 2025
Описание
Города в CivCraft генерируют культуру. Каждый город имеет культурное влияние на прилегающую территорию, и по мере роста культуры города его территория увеличивается. Только территорию в черте культурного влияния города можно использовать для построек города. В отличии от структурных построек, поставленные Вами блоки может сломать любой желающий. Чтобы избежать этого приватьте территорию командой /t claim. Можно увеличить количество генерируемой культуры за счет постройки структур и Чудес света.
Если кто-то пересекает границу культуры вашего города, то вы будете об этом уведомлены, как и все участники Цивилизации. Также в этом уведомлении Вы узнаете, кто пересек вашу границу: враг (WAR), преступник (OUTLAW) или нейтральный (NEUTRAL). Также Цивилизация может выбрать цвет культуре, отображаемой на онлайн-карте.
/civ set color <HTML код цвета>
Как рассчитывается культура
| Уровень культуры | Количество необходимой культуры | Радиус границ | Диаметр границ | Общее кол-во чанков |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 7 | 15 | 113 |
| 2 | 500 | 9 | 19 | 181 |
| 3 | 5000 | 11 | 23 | 265 |
| 4 | 15000 | 13 | 27 | 365 |
| 5 | 65000 | 15 | 31 | 481 |
| 6 | 125.000 | 17 | 35 | 613 |
| 7 | 250.000 | 19 | 39 | 761 |
| 8 | 1.000.000 | 21 | 43 | 925 |
| 9 | 2.225.000 | 23 | 47 | 1.105 |
| 10 | 4.000.000 | 26 | 53 | 1.405 |
| Только расширение | 7.000.000 | 31 | 63 | 1.985 |
Культура делится на уровни. Чтобы перейти на следующий уровень культуры, необходимо набрать определенное количество культуры, которое можно посмотреть при помощью команды:
/town info
С каждым уровнем увеличивается территория города.
Бонус от Биомов
Перед тем, как поставить город, можно посмотреть, какие бонусы Вы будете получать от культуры.
/town survey - показывает характеристики вокруг вас размером с 1 уровень культуры города
Ниже приведена ы дают биомы.
Нажмите на один из столбов таблицы, чтобы её рассортировать.
Название биома, на котором вы находитесь можно узнать нажав кнопку "F3".
| Биомы | Молоточки | Урожайность | Счастье | Наука |
|---|---|---|---|---|
| Ocean | 0.66 | 0.7 | 0.01 | 0.77 |
| Deep ocean | 0.45 | 1.1 | 0.0075 | 1.2 |
| Frozen ocean | 0.55 | 0.0 | 0.012 | 1.75 |
| Deep frozen ocean | 1.0 | 1.5 | 0.03 | 1.5 |
| Warm ocean | 1.6 | 1.5 | 0.03 | 0.9 |
| Lukewarm ocean | 1.125 | 1.5 | 0.03 | 1.125 |
| Deep lukewarm ocean | 1.25 | 1.5 | 0.03 | 1.0 |
| Cold ocean | 1.0 | 1.5 | 0.03 | 1.125 |
| Deep cold ocean | 1.0 | 1.5 | 0.03 | 1.25 |
| Plains | 0.66 | 1.125 | 0.015 | 0.45 |
| Desert | 0.9 | 0.025 | 0.013 | 0.825 |
| Windswept hills | 2.0 | 0.75 | 0.01 | 0.6 |
| Forest | 0.85 | 1.4 | 0.015 | 0.85 |
| Taiga | 0.9 | 0.9 | 0.02 | 0.9 |
| Swamp | 0.6 | 0.875 | 0.011 | 1.48 |
| Mangrove swamp | 1.15 | 1.75 | 0.015 | 1.15 |
| River | 1.6 | 3.0 | 0.04 | 1.6 |
| Frozen river | 1.13 | 0.4 | 0.022 | 1.25 |
| Snowy plains | 0.875 | 0.75 | 0.01 | 1.0 |
| Mushroom fields | 1.25 | 5.0 | 0.05 | 1.25 |
| Beach | 1.1 | 0.8 | 0.03 | 1.1 |
| Jungle | 0.9 | 2.0 | 0.02 | 0.9 |
| Sparse jungle | 0.55 | 1.25 | 0.0195 | 1.11 |
| Stony shore | 1.25 | 0.75 | 0.025 | 1.0 |
| Snowy beach | 1.1 | 0.5 | 0.019 | 1.1 |
| Birch forest | 1.4 | 1.2 | 0.025 | 1.1 |
| Dark forest | 1.25 | 1.25 | 0.0175 | 1.1 |
| Snowy taiga | 1.1 | 0.8 | 0.0175 | 1.3 |
| Old growth pine taiga | 1.5 | 1.1 | 0.0279 | 1.2 |
| Windswept forest | 3.5 | 1.1 | 0.0125 | 0.75 |
| Savanna | 1.25 | 1.05 | 0.0175 | 1.15 |
| Savanna plateau | 2.2 | 1.1 | 0.0225 | 1.05 |
| Badlands | 1.35 | 0.05 | 0.0105 | 1.175 |
| Wooded badlands | 2.0 | 0.75 | 0.0275 | 0.95 |
| Sunflower plains | 1.25 | 1.75 | 0.035 | 0.95 |
| Windswept gravelly hills | 4.5 | 0.05 | 0.02 | 0.5 |
| Flower forest | 1.15 | 2.0 | 0.05 | 1.05 |
| Ice spikes | 0.33 | 0.075 | 0.01 | 2.4 |
| Old growth birch forest | 2.0 | 1.66 | 0.0111 | 0.75 |
| Old growth spruce taiga | 1.2 | 1.15 | 0.02 | 1.5 |
| Windswept savanna | 3.33 | 1.33 | 0.017 | 0.66 |
| Eroded badlands | 3.0 | 0.05 | 0.02 | 0.95 |
| Bamboo jungle | 1.16 | 1.7 | 0.0125 | 0.85 |
| Dripstone caves | 1.0 | 1.0 | 0.05 | 1.0 |
| Lush caves | 1.0 | 1.0 | 0.05 | 1.0 |
| Deep dark | 1.0 | 1.0 | 0.0125 | 0.0 |
| Meadow | 0.8 | 1.5 | 0.027 | 0.75 |
| Grove | 3.0 | 1.2 | 0.0225 | 0.75 |
| Snowy slopes | 2.7 | 0.95 | 0.0175 | 0.66 |
| Frozen peaks | 2.5 | 0..5 | 0.01 | 1.11 |
| Jagged peaks | 4.0 | 0.0 | 0.0125 | 0.1 |
| Stony peaks | 2.25 | 1.1 | 0.0275 | 0.66 |
| Cherry grove | 1.14 | 1.5 | 0.0333 | 1.4 |
| Pale garden | 1.1 | 1.1 | 0.015 | 1.1 |
Достоинства Культуры
- Вы будете уведомлены о том, что Вашу границу пересек игрок. Также узнаете, является ли он угрозой, к примеру:
Asteriusdoto (WAR) пересек Вашу границу. - это значит что к Вам в город пришел участник враждующей Цивилизации.
- Башня разведчиков или Корабль разведчиков напишут точные координаты нарушителя, что даст большое преимущество в PvP.
- Вы можете ставить лаву в культуре своего города.
Как получить больше культуры?
1. Строить специальные постройки: Монумент, Храм, Торговый корабль, Музей
2. Строить Чудеса света.
3. Поднять уровень счастья в городе
4. Вы можете выбрать специальный государственный строй, где больше культурный прирост.
Другая информация
| Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|