Торговый корабль: различия между версиями

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: « {{параметры|1x2|Верфь|Навигация|50,000|1,000 монет|2000|500|3000|1}} == Описание == '''Торговый корабль''' - это структура с уникальным способом заработка и увеличения культуры города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания Вооружение и заточк...»
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:


{{параметры|1x2|Верфь|Навигация|50,000|1,000 монет|2000|500|3000|1}}
{{параметры|1x2|Верфь|Навигация|45,000|1,000 монет|2500|1,500|30,000|1}}


== Описание ==
== Описание ==
Строка 23: Строка 23:
|-
|-
|1(мусор)
|1(мусор)
|0.2
|1
|-
|-
|1
|1
|5
|25
|-
|-
|2
|2
|10
|125
|-
|-
|3
|3
|175
|375
|-
|-
|4
|4
|1750
|1500
|-
|5
|2500
|}
|}


Строка 43: Строка 46:
! Уровень !! Максимум стаков/час !! Культура за предмет !! Предметов до следующего уровня !! Сундуки для товара
! Уровень !! Максимум стаков/час !! Культура за предмет !! Предметов до следующего уровня !! Сундуки для товара
|-
|-
| 1 || 2 || 0.1 || 1024 (8 часов) || 1
| 1 || 2 || 0.5 || 1024 (8 часов) || 1
|-
|-
| 2 || 2 || 0.2 || 2048 (16 часов) || 1
| 2 || 2 || 1.0 || 2048 (16 часов) || 1
|-
|-
| 3 || 4 || 0.3 || 4096 (16 часов) || 2  
| 3 || 4 || 1.5 || 4096 (16 часов) || 2  
|-
|-
| 4 || 4 || 0.4 || 8192 (32 часа) || 2
| 4 || 4 || 2.0 || 8192 (32 часа) || 2
|-
|-
| 5 || 6 || 0.5 || 12288 (32 часа) || 3  
| 5 || 6 || 2.5 || 12288 (32 часа) || 3  
|-
|-
| 6 || 6 || 0.6 || 24576 (64 часа) || 3
| 6 || 6 || 3.0 || 24576 (64 часа) || 3
|-
|-
| 7 || 8 || 0.7 || 32768 (64 часа) || 4  
| 7 || 8 || 3.5 || 32768 (64 часа) || 4  
|-
|-
| 8 || 8 || 0.8 || 65536 (128 часов) || 4
| 8 || 8 || 4.0 || 65536 (128 часов) || 4
|-
|-
| 9 || 10 || 0.9 || 81920 (128 часов) || 4
| 9 || 10 || 4.5 || 81920 (128 часов) || 5
|-
|-
| 10 || 10 || 1 || - || 4
| 10 || 10 || 5.0 || 163840(256 часов) || 5
|}
|}


Строка 99: Строка 102:
!Ресурс
!Ресурс
!Шанс
!Шанс
|-
|Медь
|3%
|-
|-
|Железо  
|Железо  
Строка 134: Строка 134:
!Ресурс
!Ресурс
!Шанс
!Шанс
|-
|Медь
|3%
|-
|-
|Железо  
|Железо  
Строка 167: Строка 164:


== Модификации и Эффекты ==
== Модификации и Эффекты ==
'''Счастье''': +3
'''Счастье''': +2
 
'''Культура''': +150


'''Молоточки''': +100
'''Молоточки''': +100
'''Культура''': +200
'''Растительность''': +100
'''После изучения технологии "Экономика" Счастье''' +3''', культура''' +100


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия от 00:51, 8 января 2026

Размер       1x2
Необходимое здание Верфь
Требуемая технология Навигация
Стоимость 45,000 монет
Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки 2500
Прочность 1,500
Очки 30,000
Ограничение (кол-во) 1

Описание

Торговый корабль - это структура с уникальным способом заработка и увеличения культуры города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания Катализаторов). Торговый корабль потребляет рыбу из Рыбной фермы. Рыбу нужно складировать в грузовом отсеке Торгового корабля (сундуки "Outgoing"). Взамен рыбы корабль генерирует монеты, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming").

  • Данное здание имеет прогрессию уровня (как Коттедж).
  • Торговый корабль производит товар раз в час.
  • Если кончится рыба судно перестанет функционировать. За простой Торговый корабль не теряет прогресса, а когда работает, прогресс увеличится на количество проданных ресурсов (можно узнать командой /t info tradeship)
  • Если сломать Торговое судно, то его уровень упадет на 1 единицу!
  • Командой /town info tradeship можно узнать множитель культуры, дохода, уровень и прогресс корабля.

Особенности

  • Занимает слот города
  • Может быть построено только в биоме реки или океана

Зависимость уровня рыбы и цены

Тир Цена
1(мусор) 1
1 25
2 125
3 375
4 1500
5 2500

Система прогрессии уровней

Уровень Максимум стаков/час Культура за предмет Предметов до следующего уровня Сундуки для товара
1 2 0.5 1024 (8 часов) 1
2 2 1.0 2048 (16 часов) 1
3 4 1.5 4096 (16 часов) 2
4 4 2.0 8192 (32 часа) 2
5 6 2.5 12288 (32 часа) 3
6 6 3.0 24576 (64 часа) 3
7 8 3.5 32768 (64 часа) 4
8 8 4.0 65536 (128 часов) 4
9 10 4.5 81920 (128 часов) 5
10 10 5.0 163840(256 часов) 5

Улучшения

Уровень Стоимость Требуемая технология Бонус к культуры за предмет Бонус к количеству стаков/час Кол-во исходных сундуков
1 - - 0.0 0 стаков 1
2 50,000 Коммерция +0.2 2 стаков 2
3 100,000 Мировой рынок +0.4 4 стаков 3
4 250,000 Национализм +0.6 6 стаков 4
5 500,000 Научный метод +0.8 8 стаков 4
6 1,000,000 Инновации +1 10 стаков 4

Шанс выпадения ресурсов в зависимости от рыбы

Т1 рыба(мусор)
Ресурс Шанс
Т1 осколок ионного кристалла 20%
Т1 осколок металлокристалла 20%
Т1 рыба
Ресурс Шанс
Железо 2%
Золото 1.5%
Алмаз 1%
Изумруд 0.5%
Порох 5%
Т1 осколок ионного кристалла 20%
Т1 осколок металлокристалла 20%
Т1 ионный кристалл 0.5%
Т1 металлокристалл 0.5%
Т2,Т3,Т4 рыба
Ресурс Шанс
Железо 2%
Золото 1.5%
Алмаз 1%
Изумруд 0.5%
Порох 5%
Т2/3/4 осколок ионного кристалла 2%
Т2/3/4 осколок металлокристалла 2%
Т2/3/4 ионный кристалл 0.5%
Т2/3/4 металлокристалл 0.5%

Модификации и Эффекты

Счастье: +2

Культура: +150

Молоточки: +100

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды