Новости обновлений: различия между версиями

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 42: Строка 42:
'''Начиная с этого сезона будут добавлены донатные привелегии, VIP, PRO, PREMIUM.'''  
'''Начиная с этого сезона будут добавлены донатные привелегии, VIP, PRO, PREMIUM.'''  


'''Каждая включает в себя набор китов, которые облегчат вашу игру. Если у вас куплен PREMIUM, то вам доступны  так же киты VIP и PRO, если куплен PRO, то киты VIP.'''
'''Каждая включает в себя набор китов, которые облегчат вашу игру. Если у вас куплен PREMIUM, то вам доступны  также киты VIP и PRO, если куплен PRO, то киты VIP.'''


Донат инструменты чинить нельзя!
Донат инструменты чинить нельзя!
Строка 212: Строка 212:


'''Теократия:'''
'''Теократия:'''
Торговля 200% → 150%


Коттеджи 100% → 80%
Коттеджи 100% → 80%
Строка 360: Строка 358:
Война теперь 3 часа и начинается в 17:00 каждую субботу
Война теперь 3 часа и начинается в 17:00 каждую субботу


Теперь войну можно объявить даже на 1 войне
Теперь войну можно объявить даже на 1 неделе, чтобы т3 броня и ранняя агрессия имели смысл.


Убраны яйца спавна мобов из-за ненадобности
Убраны яйца спавна мобов из-за ненадобности
Строка 373: Строка 371:


Удалено кд на вступление в город. Теперь если вы покинули город, то вы сразу сможете вступить в другой без ожидания.
Удалено кд на вступление в город. Теперь если вы покинули город, то вы сразу сможете вступить в другой без ожидания.
Добавлено ограничени по мировым чудесам света на город. Теперь можно построить максимум 2 чуда в городе (кроме колизея, он не считается мировым чудом).


== [[Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса|'''<big>Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса</big>''']] ==
== [[Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса|'''<big>Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса</big>''']] ==

Текущая версия от 14:39, 16 января 2026

Обновление 1.2 - Добро пожаловать в данж

Данж

Добавлен полноценный данж, где вы сможете побороться с другими игроками за ресурсы с уникальных Civcraft мобов, деньги и другие ценности. Разделяйте и властвуйте, данж ждет вас.

Имеет 2 фазы, активная и неактивная. Телепортироваться в него можно по табличке из лобби. И 4 огромных этажа на каждые 2 эры цивилизации.

1 Этаж - Древнейший мир и Античность

2 Этаж - Средние века и Ренесанс

3 Этаж - Индустриальная эра и Современность

4 Этаж - Эпоха атома + Информационная эра

Если ваша цивилизация достигла эры Средние века, то попасть на 1 этаж она уже не сможет, дабы не ломать баланс.

На каждом этаже спавнится свой тир мобов, на 1 этаже - Т1 мобы, на 4 этаже - Т4 мобы. Приходить туда вы можете со своей броней, но учтите, выйти из данжа можно лишь умерев или по табличке в центральной комнате. В данже есть Эндер сундуки куда вы можете спрятать выбитый лут, телепортироваться в цивилизацию, на спавн или открыть эндерчест командой /ec не получится. Так же если вы выйдете с сервера в данже - вас убьет и с вас выпадут ваши вещи, будьте осторожны!

Активная фаза Данжа

Начинается в 18:00 по МСК каждый день. По всему данжу спавнятся контрольные блоки, имеющие текстуру обсидиана. Всего их 16 штук на каждый этаж. Каждый раз когда вы ломаете блок обсидиана с него рандомно выпадают ценные ресурсы, а на ваш баланс зачисляются деньги. Сумма зависит от этажа, на котором вы находитесь. ПВП включается спустя 10 минут после начала активной фазы данжа, т.е в 18:10 МСК.

1 Этаж - 40 прочности, 1000 монет за каждый удар, 25000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку.

2 Этаж - 50 прочности, 2500 монет за каждый удар, 50000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку

3 Этаж - 60 прочности, 5000 монет за каждый удар, 100.000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку

4 Этаж - 70 прочности, 7500 монет за каждый удар, 125.000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку.

Так же на каждом этаже спавнятся сундуки с ценными ресурсами, но помните, если вы откроете сундук в активной фазе данжа вход за вами закроется и выйти вы сможете только если убьете всех мобов в комнате!

Лут в сундуках разнообразный, от драгоценностей, до еды и тировых материалов для крафта и даже свитков!


Активная фаза заканчивается когда сломаны все блоки на этажах или спустя 2 часа после начала активной фазы!

Неактивная фаза Данжа

Во время неактивной фазы данж работает как место, где спавнятся мобы. Враждебные мобы более не спавнятся по всему миру и спавнятся только в данже!

Донат

Начиная с этого сезона будут добавлены донатные привелегии, VIP, PRO, PREMIUM.

Каждая включает в себя набор китов, которые облегчат вашу игру. Если у вас куплен PREMIUM, то вам доступны также киты VIP и PRO, если куплен PRO, то киты VIP.

Донат инструменты чинить нельзя!

Стоимость привелегий:

VIP - 200 рублей

PRO - 400 рублей

PREMIUM - 600 рублей

Кит Привилегия Описание Откат
/kit vip VIP Алмазная кирка удача 1 прочность 2 эффективность 3, алмазная кирка эффективность 3 прочность 2, алмазная лопата эффективность 3 прочность 2, алмазная лопата эффективность 3 прочность 2,

32 кожи, 4 воронки

7 дней
/kit food VIP 16 хлеба, 48 картошки, 48 моркови, 16 стейков 1 час
/kit itools VIP Железная кирка эффективность 3, железная лопата эффективность 3, железный топор эффективность 3 8 часов
/kit lucky VIP 1 Вазы с сокровищами 24 часа
/kit mine VIP 48 алмаза, 32 изумрудов, 128 золотых слитка 24 часа
/kit camp VIP 64 угля, 6 хлеба, лагерь 24 часа
/kit pro Pro Алмазная кирка удача 2 прочность 3 эффективность 4, алмазная кирка эффективность 4 прочность 3, алмазная лопата эффективность 4 прочность 3,алмазный топор эффективность 4 прочность 3,

48 кожи, 8 воронки

7 дней
/kit def Pro 128 обсидиана, 1152 каменного кирпича 24 часа
/kit big mine Pro 80 алмазов, 48 изумрудов, 192 золотых слитка 24 часа
/kit craft Pro 64 Т1 палок, 64 Т1 тростника, Т1 64 глины, 48 Т1 слизи, 24 Т1 Изысканной слизи, 24 Т1 порох 48 часов
/kit war Pro 256 железных блока, военный лагерь, 3 пушки, 64 динамита 7 дней
/kit premium Premium Алмазная кирка удача 3 прочность 3 эффективность 5, алмазная кирка эффективность 5 прочность 3, алмазная лопата эффективность 5 прочность 4, алмазный топор эффективность 5 прочность 4,

64 кожи, 12 воронок

7 дней
/kit civ Premium 3 т2 золотых украшения, 2 т2 драгоценных украшения, 5 т2 уплотненных камня, 3 т3 строительной смеси 30 дней
/kit beacon Premium 1 маяк и 164 железных блока 30 дней
/kit dtools Premium Алмазная кирка эффективность 3, алмазная лопата эффективность 3, алмазный топор эффективность 3 12 часов
/kit huge mine Premium 128 алмазов, 80 изумрудов, 256 золотых слитка 24 часа

Балансные правки:

Здания

Бараки: Удален бафф на снижение несчастья за войну

Башня Тесла: Урон снижен с 7 до 6, кд увеличено с 4 секунд до 6 секунд

Шахта: Каждая шахта дает 0.5 несчастья в город, в котором построена.

Коттедж: Уменьшено время, требуемое на повышение уровня в 2 раза на каждом уровне.

Рыбная ферма: Значительно уменьшены шансы выпадения Т3, Т4, Т5 рыбы

Добавлено новое здание - Ферма Шелкопрядов, в ней можно буде купить нитки по фиксированной цене 4096 монет за стак. Открывается в Загонной Охоте.

Чудеса света

Удалены Национальный колледж, Национальный банк, Национальная Галерея.

Пирамида Хеопса: Добавлены баффы из национальной галереи.

90% дохода с коттеджа идёт в качестве культуры в свой город

10% дохода с коттеджей идёт в качестве науки в свой город

Статуя Зевса:

Уменьшен урон от молнии с 4 до 3, шанс уменьшен с 7.5% до 5%

Государственные строи

Деспотизм:

Налоги 100% → 120%

Торговля 100% → 80%

Коттеджи 100% → 70%

Растительность 100%  → 90%

Молотки 100% → 115%

Наука 100%  → 90%

Культура 100% → 85%

Корабли 100% → 70%

Карьеры 200% → 250%

Монархия:

Налоги 100% → 110%

Растительность 100%  → 105%

Молотки 100% → 90%

Наука 100%  → 105%

Культура 100% → 110%

Корабли 100% → 90%

Карьеры 100% → 80%

Теократия:

Коттеджи 100% → 80%

Растительность 100%  → 110%

Молотки 100% → 85%

Культура 100% → 125%

Корабли 200% → 160%

Карьеры 100% → 70%

Коммунизм:

Налоги 100% → 70%

Торговля 100% → 60%

Коттеджи 100% → 50%

Наука 100%  → 110%

Культура 100% → 90%

Корабли 100% → 70%

Нации

Японцы:

Наука за уровень храма изменена

1 уровень -50 → 100

2 уровень - 100 →150

3 уровень - 150 → 200

4 уровень - 200 → 300

5 уровень - 250 → 450

Британцы:

Было: Торговые корабли, верфи и маяки дают +30 науки и культуры

Стало: Торговые корабли, верфи и маяки дают +40 науки и культуры, каждая торговая лодка дает + 15 науки и культуры

Египтяне:

Было: Монумент даёт +30 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +20 науки за каждую эпоху

Стало: Монумент даёт +60 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +40 науки за каждую эпоху

Османы:

Было: Карьер дает -1 несчастье в город, +50 науки и культуры

Стало: Карьер дает -1 несчастье в город, +175 науки и культуры

Греки:

Было: Монумент, храм, музей, радиовышка дают +25 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +50 культуры в час

Стало: Монумент, храм, музей, радиовышка дают + 80 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +100 культуры в час

Вавилоняне:

Было: Каждый коттедж дает +10 культуры в город и +5 науки в город

Стало: Каждый коттедж дает +20 культуры в город и +10 науки в город

Французы:

Было: Коттедж дает +0.5 счастья в город

Стало: Коттедж дает +0.5 счастья в город, каждый торговый пост дает 20 культуры, молотков и науки в город

Технологии

Увеличена стоимость поздних технологий в науке:

Конвейерная сборка 35.000 → 60.000

Научный метод 35.000 → 60.000

Машиностроение 35.000 → 60.000

Национализм 35.000 → 60.000

Составной лук 70.000 → 120.000

Химия 70.000 → 120.000

Дубление 70.000 → 120.000

Булатная сталь 70.000 → 120.000

Электричество 70.000 → 120.000

Республика 65.000 → 110.000

Военная наука 120.000 → 200.000

Инновации 100.000 → 170.000

Удобрения 100.000 → 170.000

Археология 100.000 → 170.000

Ламинация 200.000 → 320.000

Химия композитов 200.000 → 320.000

Сплавы металлов 200.000 → 320.000

Легирование 200.000 → 320.000

Радио 175.000 → 280.000

Биология 175.000 → 280.000

Пластмассы 250.000 → 390.000

Криогеника 250.000 → 390.000

Технология будущего 1.000.000 → 1.800.000

Остальное

Уменьшен шанс дропа ценных ресурсов в дробилке с адского камня

Удален катализатор пробивания брони

Бафф "Медицина" у торговых ресурсов изменен с 50 секунд на 10 секунд снижения возрождения на войне

Несчастье за города увеличено с 1.25 до 1.5

Изменен крафт легендарных катализаторов, Т2 меркурий заменен на Т3 меркурий.

Теперь можно чаровать кирки на Soulbound, если на ней нет зачарования Punchout из Александрийской библиотеки.

Убран дебафф на несчастье за объявление войны

Теперь игроки показываются на мировой карте, кроме войны

Война теперь 3 часа и начинается в 17:00 каждую субботу

Теперь войну можно объявить даже на 1 неделе, чтобы т3 броня и ранняя агрессия имели смысл.

Убраны яйца спавна мобов из-за ненадобности

Добавлена команда /civ gov remain, которая позволяет посмотреть оставшееся время до перехода в новый строй

Победы теперь можно запустить спустя 2 недели после начала сезона, а не 3 как было раньше.

Щит можно теперь зачаровать на Soulbound

Удалены торговые ресурсы : Ракушечник, Гипс, Сланец, Тунец, Какао, Болиголов, Специи, Кожа, Алмазы, Сера. Из-за повторяющихся баффов с другими торговыми ресурсами.

Удалено кд на вступление в город. Теперь если вы покинули город, то вы сразу сможете вступить в другой без ожидания.

Добавлено ограничени по мировым чудесам света на город. Теперь можно построить максимум 2 чуда в городе (кроме колизея, он не считается мировым чудом).

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды