Деньги: различия между версиями

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «= Описание = В CivCraft деньги - топливо для развития вашей Цивилизации. Вы можете потратить их на исследование технологий, постройку зданий, покупку ресурсов, зачарования предметов, налоги и т.д. Увидеть количество доступных монет можно прописав к...»
 
 
Строка 8: Строка 8:


== Заработок монет ==
== Заработок монет ==
'''<big>1. Работы</big>'''
=== 1. Поход в шахту ===
Это довольно простой способ фарма, не требующих никаких усилий кроме вашего упорства и онлайна. Всё просто - добываешь блоки, повышаешь уровень работ и тем самым увеличиваешь свой доход.
 
Подробнее можно узнать в отдельной странице посвященной [[Работы|работам]] на вики.
{| class="wikitable"
|-
! Плюсы !! Минусы
|-
| Простое для фанатов майнкрафт|| Небольшой доход на первых уровнях
|-
| Блоки как побочный продукт|| Очень монотонный фарм
|-
|Большой доход на высоких уровнях
|Уступает более поздним методам фарма
|}
 
=== 2. Поход в шахту ===
Кроме незначительных денег за выкапывание угля, красной пыли, алмазов и пр., есть более хороший способ подзаработать денег.
Кроме незначительных денег за выкапывание угля, красной пыли, алмазов и пр., есть более хороший способ подзаработать денег.


Строка 37: Строка 21:
| Булыжник как побочный продукт|| Опасно потерять всё в лаве
| Булыжник как побочный продукт|| Опасно потерять всё в лаве
|}
|}
=== 3. Фарм ===
=== 2. Фарм ===
[[Мобы]] в игре делятся на 4 уровня: т1, т2, т3, т4. В соответствии с ними существует 4 типа [[Вооружение и заточки|оружия и брони]]. Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и больше ценных ресурсов. Оружие может наносить урон монстрам, уровень которых НЕ больше, чем у оружия + 1. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.
[[Мобы]] в игре делятся на 4 уровня: т1, т2, т3, т4. В соответствии с ними существует 4 типа [[Вооружение и заточки|оружия и брони]]. Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и больше ценных ресурсов. Оружие может наносить урон монстрам, уровень которых НЕ больше, чем у оружия + 1. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.


Строка 56: Строка 40:
| Ресурсы как побочный продукт|| Нужны деньги на починку оружия
| Ресурсы как побочный продукт|| Нужны деньги на починку оружия
|}
|}
=== 4. Дробилка ===
=== 3. Дробилка ===
После изучения начальной [[Дерево технологий|технологии "Шахты"]] появляется возможность построить здание [[Дробилка]]. В нём вы можете переработать камень в гравий с неплохим шансом выпадения ценных ресурсов (золото, алмазы и изумруды). Эти ресурсы в свою очередь можно продавать в [[Банк|Банке]].
После изучения начальной [[Дерево технологий|технологии "Шахты"]] появляется возможность построить здание [[Дробилка]]. В нём вы можете переработать камень в гравий с неплохим шансом выпадения ценных ресурсов (золото, алмазы и изумруды). Эти ресурсы в свою очередь можно продавать в [[Банк|Банке]].


Строка 79: Строка 63:
|}
|}


=== 5. Коттеджи ===
=== 4. Коттеджи ===
Самый распространённый способов заработка основан на связке сооружений [[Мельница]] - [[Ферма]] - [[Амбар]] - [[Коттедж]] .
Самый распространённый способов заработка основан на связке сооружений [[Мельница]] - [[Ферма]] - [[Амбар]] - [[Коттедж]] .


Строка 105: Строка 89:
|}
|}


=== 6. Торговые судна ===
=== 5. Торговые судна ===
Доход основан на связке построек [[Рыбная ферма]] - [[Торговый корабль|Торговое судно]]. После изучения [[Дерево технологий|технологии "Навигация"]] будет доступно строение [[Торговый корабль|Торговое судно]], которое, кроме дохода, будет генерировать дополнительную культуру, молоточки и растительность. После изучения [[Дерево технологий|технологии "Механизмы"]] нужно построить [[Рыбная ферма|Рыбную ферму]], которая потребляет удочки и взамен дает рыбу. [[Торговый корабль|Торговое судно]] каждый час забирает рыбу и дает минералы, порох и ресурсы, требуемые для создания [[Вооружение и заточки|катализаторов]].
Доход основан на связке построек [[Рыбная ферма]] - [[Торговый корабль|Торговое судно]]. После изучения [[Дерево технологий|технологии "Навигация"]] будет доступно строение [[Торговый корабль|Торговое судно]], которое, кроме дохода, будет генерировать дополнительную культуру, молоточки и растительность. После изучения [[Дерево технологий|технологии "Механизмы"]] нужно построить [[Рыбная ферма|Рыбную ферму]], которая потребляет удочки и взамен дает рыбу. [[Торговый корабль|Торговое судно]] каждый час забирает рыбу и дает минералы, порох и ресурсы, требуемые для создания [[Вооружение и заточки|катализаторов]].



Текущая версия от 13:28, 20 ноября 2025

Описание

В CivCraft деньги - топливо для развития вашей Цивилизации. Вы можете потратить их на исследование технологий, постройку зданий, покупку ресурсов, зачарования предметов, налоги и т.д.

Увидеть количество доступных монет можно прописав команду /money.

Передать деньги другому игроку можно командой /pay <Ник> <Сумма>.

Заработок монет

1. Поход в шахту

Кроме незначительных денег за выкапывание угля, красной пыли, алмазов и пр., есть более хороший способ подзаработать денег.

Вы можете продать ваше: железо, золото, алмазы и изумруды в банке на спавне, в своём банке или в банке других цивилизациях. Чем выше уровень банка, тем больше денег вы получите при продаже. Если вы продаёте не в своём банке, то с полученных денег взымается налог, уходящих в казну хозяина банка.

Плюсы Минусы
Простое для фанатов майнкрафт Небольшой доход
Булыжник как побочный продукт Опасно потерять всё в лаве

2. Фарм

Мобы в игре делятся на 4 уровня: т1, т2, т3, т4. В соответствии с ними существует 4 типа оружия и брони. Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и больше ценных ресурсов. Оружие может наносить урон монстрам, уровень которых НЕ больше, чем у оружия + 1. То есть, что бы убить Elite Yobo (т3 монстр) вам понадобится меч т2 или выше.

Больше всего монет выпадает с зомби (Yobo), но они и самые опасные.

Особенность спавна враждебных монстров в том, что они равномерно распределяются по всем игрокам на сервере. Чем меньше игроков на сервере - тем больше будет спавнится мобов вокруг вас. И чем больше игроков находится вокруг вас - тем больше будет мобов.

Если Вы хотите выбрать эту стратегию добычи денег в дальнейшем, то упор в изучении технологий нужно делать на оружие и броню высоких уровней.

Плюсы Минусы
Простое начало Небольшой доход в сравнении с более поздними
Есть чем занять жителей Нужны ресурсы на мечи и броню
Ресурсы как побочный продукт Нужны деньги на починку оружия

3. Дробилка

После изучения начальной технологии "Шахты" появляется возможность построить здание Дробилка. В нём вы можете переработать камень в гравий с неплохим шансом выпадения ценных ресурсов (золото, алмазы и изумруды). Эти ресурсы в свою очередь можно продавать в Банке.

Для повышения эффективности необходимо построить структуру Карьер. Если положить в определённый сундук карьера кирки, то он будет выкапывать булыжник и другие ресурсы, которые можно добыть в шахте. Булыжник складываете в дробилку, ресурсы продаёте в банке.

Связку Карьер-Дробилка можно сделать эффективнее с помощью государственного строя Деспотизм.

Плюсы Минусы
Дешёвые технологии Количество карьеров ограничено количеством городов в цивилизации
Деспотизм имеет небольшой налог на содержание построек Нужен регулярный онлайн (карьеры наполняются за 40-50 минут)
Счастье никак не влияет на доход Для повышения дохода нужно постоянно улучшать банк
Побочный продукт железо, уголь, красная пыль
Требует очень мало слотов улучшения города
Средний уровень дохода

4. Коттеджи

Самый распространённый способов заработка основан на связке сооружений Мельница - Ферма - Амбар - Коттедж .

После изучения всех требуемых технологий, начинаем постройку Фермы. Далее строим Амбарнедалеко от фермы, чтобы носить еду было быстрее. Затем строим Коттеджи. Чем больше коттеджей, тем больше денег с них вы получите. Мельница же нужна для автоматического засаживания ферм вокруг неё.

В Амбар нужно класть: сырой картофель, морковь, хлеб, на более высоких уровнях сырую свинину. Коттеджи раз в час берут еду из амбара, взамен генерируют монеты в казну города и повышают свой уровень. Чем больше уровень коттеджа, тем больше он потребляет еды и больше приносит монет в час.

Коттеджи, фермы и мельницы являются улучшением и требуют слот для постройки.

Государственный строй "Монархия" и технология "Налоги" увеличивают доход с коттеджей почти в 4 раза. На доход очень сильно влияет уровень счастья в городе.

Плюсы Минусы
Небольшая стоимость технологий Нужно строить автофермы
Доход в каждом городе с коттеджами Использует все слоты улучшения города
Значительный доход на больших уровнях коттеджей Счастье сильно влияет на доход
Нужно следить за фермой и наполняемостью амбаров
Монархия имеет большой налог на постройки

5. Торговые судна

Доход основан на связке построек Рыбная ферма - Торговое судно. После изучения технологии "Навигация" будет доступно строение Торговое судно, которое, кроме дохода, будет генерировать дополнительную культуру, молоточки и растительность. После изучения технологии "Механизмы" нужно построить Рыбную ферму, которая потребляет удочки и взамен дает рыбу. Торговое судно каждый час забирает рыбу и дает минералы, порох и ресурсы, требуемые для создания катализаторов.

Плюсы Минусы
Генерирует культуру Нужно пополнять Рыбные фермы удочками
Средний доход Нужно пополнять Торговое судно рыбой
Вместе с деньгами дает ресурсы Рыбные фермы занимают большое количество Улучшений

Увеличить доход от торговых кораблей могут: постройка Маяк, Чудеса света Александрийский маяк и Флагман Ингерманланд.

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды