Нации: различия между версиями
Elyzion (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Elyzion (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общая информация == | == Общая информация == | ||
Нация - уникальный выбор вашей цивилизации, | Нация - уникальный выбор вашей цивилизации, который можно сделать как в начале игры так и по её ходу. Каждая нация обладает уникальными характеристиками и привязанными чудесами (Внимание! это не означает что никакая другая нация кроме той к которой привязано чудо не может его построить, но у нации к которой относится чудо будет бонус к его строительству и она заберет его с большей вероятностью). Некоторые нации доступны к выбору сразу после постройки капитоля. Остальные же нации открываются в свою эпоху (см. таблицу ниже). После выхода в эпоху нации она становится доступной для выбора. Главное помнить, что '''НАЦИЯ ВЫБИРАЕТ ОДИН РАЗ ЗА СЕЗОН''' и её изменение по ходу игры не возможно. | ||
== Таблица чудес == | == Таблица чудес == | ||
Версия от 22:25, 11 ноября 2025
Общая информация
Нация - уникальный выбор вашей цивилизации, который можно сделать как в начале игры так и по её ходу. Каждая нация обладает уникальными характеристиками и привязанными чудесами (Внимание! это не означает что никакая другая нация кроме той к которой привязано чудо не может его построить, но у нации к которой относится чудо будет бонус к его строительству и она заберет его с большей вероятностью). Некоторые нации доступны к выбору сразу после постройки капитоля. Остальные же нации открываются в свою эпоху (см. таблицу ниже). После выхода в эпоху нации она становится доступной для выбора. Главное помнить, что НАЦИЯ ВЫБИРАЕТ ОДИН РАЗ ЗА СЕЗОН и её изменение по ходу игры не возможно.
Таблица чудес
| Нация | Чудеса | Эра |
|---|---|---|
| Греки | Колосс Родосский | 1 |
| Римляне | Колизей | 1 |
| Османы | Пирамида Хеопса, Александрийская
библиотека, Александрийский маяк, Колосс Родосский |
2 |
| Египтяне | Пирамида Хеопса, Александрийская библиотека,
Александрийский маяк |
0 |
| Британцы | Театр (Глобус) | 2 |
| Ацтеки | Чичен-Ица | 0 |
| Вавилоняне | Висячие сады | 0 |
| Японцы | Замок Химедзи | 1 |
| Французы | Нотр-Дам-де-Пари | 2 |
| Поляки | Древо жизни | 2 |
| Немцы | Замок Нойшванштайн | 2 |
Описание Наций
1. Греки:
- Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
- Колосс Родосский снижает на 33% несчастье от захваченных городов, а также повышает доход торговых кораблей на 15%;
- Статуя Зевса даёт дополнительный случайный урон по объектам;
- Научные здания дают +5% к культуре, а культурные здания -> 2.5% к науке;
- Каждая верфь увеличивает шансы в рыбной ферме на 1%;
- Налоги на все стратегические здания (башни, корабли, бараки) снижены на 20%;
- Военные корабли восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).
2. Римляне:
- Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
- Колизей даёт +0.5 несчастья за каждый вражеский город, но каждый чанк культуры даёт +0.025 счастья;
- Коттеджи и торговые здания (включая корабль) получают 20% МАКСИМАЛЬНОЙ налоговой ставки к своему доходу;
- Карьеры и дробилки получают 50% от УСТАНОВЛЕННОЙ ставки к эффективности;
- Каждое чудо даёт +0.5 урона на меч. Нельзя использовать Панчаут;
- Военные лагеря восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).
3. Османы:
- Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
- Колосс Родосский даёт +2 урона кораблям пушкарей и лучников. Снижает доход кораблей на 15%. Не начисляет монеты за культуру. [-50%];
- Фаросский Маяк убирает несчастье за захваченные города. Прочность СТРУКТУР на 33%. [-50%];
- Александрийская Библиотека не позволяет чаровать Панчаут. [-85%];
- Пирамида Хеопса даёт +50% к торговле. Медь, мрамор, известняк и ладан дают +3% к прочности контрольных блоков. Не даёт +% к культуре;
- Пирамида Хеопса не даёт +% к коттеджам и не понижает потребление. И снижает на 5% доход с коттеджей. [-75%];
- Каждый родной город даёт +0.1 к урону с меча и +0.05 к луку (лимит 6). Каждое Чудо даёт +0.2 защиты. (лимит 2);
- Нельзя использовать Панчаут. Нельзя использовать катализаторы атаки и защиты. (никак);
- Каждая верфь цивилизации даёт -1 несчастье всем городам. Снижает несчастье за войну на 1 в построенном городе;
- Торговый корабль снижает несчастье за игроков на 50%;
- Колосс Родосский, Фаросский Маяк, Пирамида Хеопса и Александрийская Библиотека получают штраф к прочности. [см. скобки выше].
4. Египтяне:
- Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
- Фаросский Маяк снижает задержку на установку военных лагерей на 5 минут. +5% к коттеджам и науке со всех маяков;
- Александрийская Библиотека даёт +2 урона против осман. Каждая библиотека даёт +5% к культуре. +2.5% к науке за каждый барак;
- Пирамида Хеопса даёт +1 урон против римлян. Каждый коттедж даёт -0.1%*уровень к цене технологии;
- Не даётся несчастье за войну против римлян;
- Монумент даёт +45 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +30 науки за каждую эпоху;
- Египтяне получают +3 дополнительного урона, когда повреждают чудеса своей нации, принадлежащие другой цивилизации;
- +0.4 молотка и науки за каждый чанк пустыни.
5. Британцы:
- Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
- Глобус Театр снижает культуру для расширения границ на дополнительные 5%. Все города получают +5 счастья;
- Каждая верфь даёт +15% к молоткам. Торговый корабль конвертирует 10% рейтинга молотков в рейтинг науки;
- Несчастье за войну с французами не начисляется. Шанс заточить вооружение снижен на 34%;
- Каждый морской торговый ресурс в городе даёт +0.5 урона на меч всем жителям города.
6. Ацтеки:
- Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
- Чичен-ица снижает культуру для расширения границ на 10%. Также снижает несчастье за расстояние на 50% (Эффект на расстояние работает только если во всех городах есть чанк Sparse Jungle или Bamboo Jungle);
- Каждый чанк Sparse Jungle и Bamboo Jungle даёт +0.125 счастья. Отдельно Sparse Jungle даёт +0.125 культуры;
- Каждый чанк джунглей даёт +0.33 молотка и науки. Храмы не потребляют мясо.
7. Вавилоняне:
- Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
- Висячие сады защищают цивилизацию от Панчаута;
- Коттеджи потребляют на 10% меньше еды;
- Каждый торговый корабль в цивилизации даёт +5% дохода с коттеджей;
- Каждый чанк пустыни даёт +0.2% к растительности;
- Каждый чанк реки (любой) даёт +0.1% к культуре и науке и +0.1 счастье.
8. Японцы:
- Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
- Замок Химедзи даёт эффекты 'Зажигательные снаряды' и 'Медицина' во все города;
- Любой чанк океана даёт +0.5 науки и молотков;
- При наличии глубокого океана во всех городах, то культура для расширения границ -5%;
- Также, при наличии глубокого океана, снижается несчастье за расстояние на 25%;
- Рыбные фермы и торговые лодки дают +2% к молоткам, и +1% к прочности зданий;
- Каждая река даёт +2.5 культуры. Каждая ферма даёт +150 молотков.
9. Французы:
- Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
- Каждый город получает +2 счастья за город от Нотр-Дама;
- Открывает национальное чудо 'Национальная Галерея'. (подробнее в списке чудес);
- Конвертация науки в культуру идёт постоянно, со штрафом в х2.5 раза больше чем обычно (т.е. 25 науки = 1 культура);
- Переход из Монархии в Республику идёт 1 час. х2 рейтинг коттеджей от Монархии;
- Любые переходы в новые строи будут идти минимум час, мгновенные переходы не работают.
10. Поляки:
- Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее;
- Древо жизни позволяет чинить за веру любые контрольные блоки в цивилизации. (военные корабли и лагеря не в счёт);
- Открывает новое здание - Панская конюшня: даёт +5% к молоткам за каждое пастбище в городе. Лошади дают +10% к торговле;
- Лошади и Овцы снижают время возрождения в военное время на 1 секунду;
- Все родные города получают -7% к требуемой культуре за каждую эпоху (всего -49%);
- Открывает уникального юнита - Крылатый Гусар: +1.5 урона против кавалерии противника, +1.5 урон против осман.
11. Немцы:
- Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее;
- Замок Нойшванштайн не позволяет осадным орудиям повреждать города своей цивилизации, однако сам он получает 25% с каждой атаки (То есть: любой город, который получает урон от: Пушки, Артиллерии, Реактивной артиллерии, НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ и не теряет щит (первая прочность при обстреле), но 25% этого урона (90/4~22 к примеру) уйдут в Нойшванштайн);
- Получают +20% к монетам с очков опыта, действует даже для захваченных, но заблокирован государственный строй 'Авторитаризм;
- При строительстве чудес, города получают +15% к молоткам, и +30% к молоткам из шахт;
- Штраф за захваченные города: -2.125. Каждая кузница снижает науку для технологии на 3%, а каждая шахта снижает стоимость на 0.25%;
- Стратегические ресурсы также дают +0.25 урона для кораблей и башен пушкарей и +0.125 для кораблей и башен лучников.
Другая информация
| Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|