Торговый корабль: различия между версиями

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 35: Строка 35:
|-
|-
|4
|4
|1750
|1500
|-
|5
|2500
|}
|}



Версия от 00:45, 8 января 2026

Размер       1x2
Необходимое здание Верфь
Требуемая технология Навигация
Стоимость 45,000 монет
Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки 2500
Прочность 1,500
Очки 30,000
Ограничение (кол-во) 1

Описание

Торговый корабль - это структура с уникальным способом заработка и увеличения культуры города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания Катализаторов). Торговый корабль потребляет рыбу из Рыбной фермы. Рыбу нужно складировать в грузовом отсеке Торгового корабля (сундуки "Outgoing"). Взамен рыбы корабль генерирует монеты, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming").

  • Данное здание имеет прогрессию уровня (как Коттедж).
  • Торговый корабль производит товар раз в час.
  • Если кончится рыба судно перестанет функционировать. За простой Торговый корабль не теряет прогресса, а когда работает, прогресс увеличится на количество проданных ресурсов (можно узнать командой /t info tradeship)
  • Если сломать Торговое судно, то его уровень упадет на 1 единицу!
  • Командой /town info tradeship можно узнать множитель культуры, дохода, уровень и прогресс корабля.

Особенности

  • Занимает слот города
  • Может быть построено только в биоме реки или океана

Зависимость уровня рыбы и цены

Тир Цена
1(мусор) 0.2
1 5
2 10
3 175
4 1500
5 2500

Система прогрессии уровней

Уровень Максимум стаков/час Культура за предмет Предметов до следующего уровня Сундуки для товара
1 2 0.5 1024 (8 часов) 1
2 2 1.0 2048 (16 часов) 1
3 4 1.5 4096 (16 часов) 2
4 4 2.0 8192 (32 часа) 2
5 6 2.5 12288 (32 часа) 3
6 6 3.0 24576 (64 часа) 3
7 8 3.5 32768 (64 часа) 4
8 8 4.0 65536 (128 часов) 4
9 10 4.5 81920 (128 часов) 5
10 10 5.0 163840(256 часов) 5

Улучшения

Уровень Стоимость Требуемая технология Бонус к культуры за предмет Бонус к количеству стаков/час Кол-во исходных сундуков
1 - - 0.0 0 стаков 1
2 50,000 Коммерция +0.2 2 стаков 2
3 100,000 Мировой рынок +0.4 4 стаков 3
4 250,000 Национализм +0.6 6 стаков 4
5 500,000 Научный метод +0.8 8 стаков 4
6 1,000,000 Инновации +1 10 стаков 4

Шанс выпадения ресурсов в зависимости от рыбы

Т1 рыба(мусор)
Ресурс Шанс
Т1 осколок ионного кристалла 20%
Т1 осколок металлокристалла 20%
Т1 рыба
Ресурс Шанс
Медь 3%
Железо 2%
Золото 1.5%
Алмаз 1%
Изумруд 0.5%
Порох 5%
Т1 осколок ионного кристалла 20%
Т1 осколок металлокристалла 20%
Т1 ионный кристалл 0.5%
Т1 металлокристалл 0.5%
Т2,Т3,Т4 рыба
Ресурс Шанс
Медь 3%
Железо 2%
Золото 1.5%
Алмаз 1%
Изумруд 0.5%
Порох 5%
Т2/3/4 осколок ионного кристалла 2%
Т2/3/4 осколок металлокристалла 2%
Т2/3/4 ионный кристалл 0.5%
Т2/3/4 металлокристалл 0.5%

Модификации и Эффекты

Счастье: +2

Культура: +150

Молоточки: +100

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды