Новости обновлений: различия между версиями
Asterius (обсуждение | вклад) Содержимое страницы заменено на «== Обновление 1.2 - Добро пожаловать в данж == '''<big>Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса</big>''' == Другая информация == {{Справочная Таблица}}» Метки: замена через визуальный редактор |
Asterius (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Обновление 1.2 - Добро пожаловать в данж == | == Обновление 1.2 - Добро пожаловать в данж == | ||
[[Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса|'''<big>Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса</big>''']] | |||
== '''Данж''' == | |||
'''Добавлен полноценный данж, где вы сможете побороться с другими игроками за ресурсы с уникальных Civcraft мобов, деньги и другие ценности. Разделяйте и властвуйте, данж ждет вас.''' | |||
Имеет 2 фазы, активная и неактивная. Телепортироваться в него можно по табличке из лобби. И 4 огромных этажа на каждые 2 эры цивилизации. | |||
1 Этаж - Д'''ревнейший мир и''' '''Античность''' | |||
2 Этаж - '''Средние века''' '''и Ренесанс''' | |||
3 Этаж - '''Индустриальная эра''' '''и Современность''' | |||
4 Этаж - '''Эпоха атома +''' '''Информационная эра''' | |||
Если ваша цивилизация достигла эры '''Средние века,''' то попасть на 1 этаж она уже не сможет, дабы не ломать баланс. | |||
На каждом этаже спавнится свой тир мобов, на 1 этаже - Т1 мобы, на 4 этаже - Т4 мобы. Приходить туда вы можете со своей броней, но учтите, выйти из данжа можно лишь умерев или по табличке в центральной комнате. В данже есть Эндер сундуки куда вы можете спрятать выбитый лут, телепортироваться в цивилизацию, на спавн или открыть эндерчест командой /ec не получится. Так же если вы выйдете с сервера в данже - вас убьет и с вас выпадут ваши вещи, будьте осторожны! | |||
== '''Активная фаза Данжа''' == | |||
'''Начинается в 18:00 по МСК каждый день.''' По всему данжу спавнятся контрольные блоки, имеющие текстуру обсидиана. Всего их 16 штук на каждый этаж. Каждый раз когда вы ломаете блок обсидиана с него рандомно выпадают ценные ресурсы, а на ваш баланс зачисляются деньги. Сумма зависит от этажа, на котором вы находитесь. '''ПВП включается спустя 10 минут после начала активной фазы данжа, т.е в 18:10 МСК.''' | |||
'''1 Этаж''' - 40 прочности, 1000 монет за каждый удар, 25000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку. | |||
'''2 Этаж -''' 50 прочности, 2500 монет за каждый удар, 50000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку | |||
'''3 Этаж''' - 60 прочности, 5000 монет за каждый удар, 100.000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку | |||
'''4 Этаж''' - 70 прочности, 7500 монет за каждый удар, 125.000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку. | |||
Так же на каждом этаже спавнятся сундуки с ценными ресурсами, '''но помните, если вы откроете сундук в активной фазе данжа вход за вами закроется и выйти вы сможете только если убьете всех мобов в комнате!''' | |||
Лут в сундуках разнообразный, от драгоценностей, до еды и тировых материалов для крафта и даже свитков! | |||
'''Активная фаза заканчивается когда сломаны все блоки на этажах или спустя 2 часа после начала активной фазы!''' | |||
== '''Неактивная фаза Данжа''' == | |||
Во время неактивной фазы данж работает как место, где спавнятся мобы. Враждебные мобы более не спавнятся по всему миру и спавнятся только в данже! | |||
== '''Донат''' == | |||
'''Начиная с этого сезона будут добавлены донатные привелегии, VIP, PRO, PREMIUM.''' | |||
'''Каждая включает в себя набор китов, которые облегчат вашу игру. Если у вас куплен PREMIUM, то вам доступны так же киты VIP и PRO, если куплен PRO, то киты VIP.''' | |||
Стоимость привелегий: | |||
VIP - 200 рублей | |||
PRO - 400 рублей | |||
PREMIUM - 600 рублей | |||
{| class="wikitable" | |||
|'''Кит''' | |||
|'''Привилегия''' | |||
|'''Описание''' | |||
|'''Откат''' | |||
|- | |||
|/kit vip | |||
|VIP | |||
|Алмазная кирка удача 1 прочность 2 эффективность 3, алмазная кирка эффективность 3 прочность 2, алмазная лопата эффективность 3 прочность 2, алмазная лопата эффективность 3 прочность 2, | |||
32 кожи, 4 воронки | |||
|7 дней | |||
|- | |||
|/kit food | |||
|VIP | |||
|16 хлеба, 48 картошки, 48 моркови, 16 стейков | |||
|1 час | |||
|- | |||
|/kit itools | |||
|VIP | |||
|Железная кирка эффективность 3, железная лопата эффективность 3, железный топор эффективность 3 | |||
|8 часов | |||
|- | |||
|/kit lucky | |||
|VIP | |||
|1 Вазы с сокровищами | |||
|24 часа | |||
|- | |||
|/kit mine | |||
|VIP | |||
|48 алмаза, 32 изумрудов, 128 золотых слитка | |||
|24 часа | |||
|- | |||
|/kit camp | |||
|VIP | |||
|64 угля, 6 хлеба, лагерь | |||
|24 часа | |||
|- | |||
|/kit pro | |||
|Pro | |||
|Алмазная кирка удача 2 прочность 3 эффективность 4, алмазная кирка эффективность 4 прочность 3, алмазная лопата эффективность 4 прочность 3,алмазный топор эффективность 4 прочность 3, | |||
48 кожи, 8 воронки | |||
|7 дней | |||
|- | |||
|/kit def | |||
|Pro | |||
|128 обсидиана, 1152 каменного кирпича | |||
|24 часа | |||
|- | |||
|/kit big mine | |||
|Pro | |||
|80 алмазов, 48 изумрудов, 192 золотых слитка | |||
|24 часа | |||
|- | |||
|/kit craft | |||
|Pro | |||
|64 Т1 палок, 64 Т1 тростника, Т1 64 глины, 48 Т1 слизи, 24 Т1 Изысканной слизи, 24 Т1 порох | |||
|48 часов | |||
|- | |||
|/kit war | |||
|Pro | |||
|256 железных блока, военный лагерь, 3 пушки, 64 динамита | |||
|7 дней | |||
|- | |||
|/kit premium | |||
|Premium | |||
|Алмазная кирка удача 3 прочность 3 эффективность 5, алмазная кирка эффективность 6 прочность 3, алмазная лопата эффективность 5 прочность 4, алмазный топор эффективность 5 прочность 4, | |||
64 кожи, 12 воронок | |||
|7 дней | |||
|- | |||
|/kit civ | |||
|Premium | |||
|3 т2 золотых украшения, 2 т2 драгоценных украшения, 5 т2 уплотненных камня, 3 т3 строительной смеси | |||
|30 дней | |||
|- | |||
|/kit beacon | |||
|Premium | |||
|1 маяк и 164 железных блока | |||
|30 дней | |||
|- | |||
|/kit dtools | |||
|Premium | |||
|Алмазная кирка эффективность 3, алмазная лопата эффективность 3, алмазный топор эффективность 3 | |||
|12 часов | |||
|- | |||
|/kit huge mine | |||
|Premium | |||
|128 алмазов, 80 изумрудов, 256 золотых слитка | |||
|24 часа | |||
|} | |||
== '''Балансные правки:''' == | |||
=== '''Здания''' === | |||
'''Бараки: Удален бафф на снижение несчастья за войну''' | |||
'''Башня Тесла: Урон снижен с 7 до 6, кд увеличено с 4 секунд до 6 секунд''' | |||
'''Шахта: Каждая шахта дает 0.5 несчастья в город, в котором построена.''' | |||
'''Коттедж: Уменьшено время, требуемое на повышение уровня в 2 раза на каждом уровне.''' | |||
'''Рыбная ферма: Значительно уменьшены шансы выпадения Т3, Т4, Т5 рыбы''' | |||
'''Добавлено новое здание - Ферма Шелкопрядов, в ней можно буде купить нитки по фиксированной цене 4096 монет за стак. Открывается в Загонной Охоте.''' | |||
==== '''Чудеса света''' ==== | |||
'''Удалены Национальный колледж, Национальный банк, Национальная Галерея.''' | |||
'''Пирамида Хеопса: Добавлены баффы из национальной галереи.''' | |||
'''90% дохода с коттеджа идёт в качестве культуры в свой город''' | |||
'''10% дохода с коттеджей идёт в качестве науки в свой город''' | |||
'''Статуя Зевса:''' | |||
'''Уменьшен урон от молнии с 4 до 3, шанс уменьшен с 7.5% до 5%''' | |||
===== '''Государственные строи''' ===== | |||
'''Деспотизм:''' | |||
Налоги 100% → 120% | |||
Торговля 100% → 80% | |||
Коттеджи 100% → 70% | |||
Растительность 100% → 90% | |||
Молотки 100% → 115% | |||
Наука 100% → 90% | |||
Культура 100% → 85% | |||
Корабли 100% → 70% | |||
Карьеры 200% → 250% | |||
'''Монархия:''' | |||
Налоги 100% → 110% | |||
Растительность 100% → 105% | |||
Молотки 100% → 90% | |||
Наука 100% → 105% | |||
Культура 100% → 110% | |||
Корабли 100% → 90% | |||
Карьеры 100% → 80% | |||
'''Теократия:''' | |||
Торговля 200% → 150% | |||
Коттеджи 100% → 80% | |||
Растительность 100% → 110% | |||
Молотки 100% → 85% | |||
Культура 100% → 125% | |||
Корабли 200% → 160% | |||
Карьеры 100% → 70% | |||
'''Коммунизм:''' | |||
Налоги 100% → 70% | |||
Торговля 100% → 60% | |||
Коттеджи 100% → 50% | |||
Наука 100% → 110% | |||
Культура 100% → 90% | |||
Корабли 100% → 70% | |||
====== '''Нации''' ====== | |||
'''Японцы:''' | |||
Наука за уровень храма изменена | |||
1 уровень -50 → 100 | |||
2 уровень - 100 →150 | |||
3 уровень - 150 → 200 | |||
4 уровень - 200 → 300 | |||
5 уровень - 250 → 450 | |||
'''Британцы:''' | |||
'''Было''': Торговые корабли, верфи и маяки дают +30 науки и культуры | |||
'''Стало:''' Торговые корабли, верфи и маяки дают +40 науки и культуры, каждая торговая лодка дает + 15 науки и культуры | |||
'''Египтяне:''' | |||
'''Было:''' Монумент даёт +30 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +20 науки за каждую эпоху | |||
'''Стало:''' Монумент даёт +60 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +40 науки за каждую эпоху | |||
'''Османы:''' | |||
'''Было:''' Карьер дает -1 несчастье в город, +50 науки и культуры | |||
'''Стало:''' Карьер дает -1 несчастье в город, +175 науки и культуры | |||
'''Греки:''' | |||
'''Было''': Монумент, храм, музей, радиовышка дают +25 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +50 культуры в час | |||
'''Стало:''' Монумент, храм, музей, радиовышка дают + 80 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +100 культуры в час | |||
'''Вавилоняне:''' | |||
'''Было''': Каждый коттедж дает +10 культуры в город и +5 науки в город | |||
'''Стало''': Каждый коттедж дает +20 культуры в город и +10 науки в город | |||
'''Французы:''' | |||
'''Было''': Коттедж дает +0.5 счастья в город | |||
'''Стало:''' Коттедж дает +0.5 счастья в город, каждый торговый пост дает 20 культуры, молотков и науки в город | |||
== Технологии == | |||
Увеличена стоимость поздних технологий в науке: | |||
Конвейерная сборка 35.000 → 60.000 | |||
Научный метод 35.000 → 60.000 | |||
Машиностроение 35.000 → 60.000 | |||
Национализм 35.000 → 60.000 | |||
Составной лук 70.000 → 120.000 | |||
Химия 70.000 → 120.000 | |||
Дубление 70.000 → 120.000 | |||
Булатная сталь 70.000 → 120.000 | |||
Электричество 70.000 → 120.000 | |||
Республика 65.000 → 110.000 | |||
Военная наука 120.000 → 200.000 | |||
Инновации 100.000 → 170.000 | |||
Удобрения 100.000 → 170.000 | |||
Археология 100.000 → 170.000 | |||
Ламинация 200.000 → 320.000 | |||
Химия композитов 200.000 → 320.000 | |||
Сплавы металлов 200.000 → 320.000 | |||
Легирование 200.000 → 320.000 | |||
Радио 175.000 → 280.000 | |||
Биология 175.000 → 280.000 | |||
Пластмассы 250.000 → 390.000 | |||
Криогеника 250.000 → 390.000 | |||
Технология будущего 1.000.000 → 1.800.000 | |||
== Остальное == | |||
Уменьшен шанс дропа ценных ресурсов в дробилке с адского камня | |||
Удален катализатор пробивания брони | |||
Бафф "Медицина" у торговых ресурсов изменен с 50 секунд на 10 секунд снижения возрождения на войне | |||
Несчастье за города увеличено с 1.25 до 1.5 | |||
Изменен крафт легендарных катализаторов, Т2 меркурий заменен на Т3 меркурий. | |||
Теперь можно чаровать кирки на Soulbound, если на ней нет зачарования Punchout из Александрийской библиотеки. | |||
Убран дебафф на несчастье за объявление войны | |||
Теперь игроки показываются на мировой карте, кроме войны | |||
Война теперь 3 часа и начинается в 17:00 каждую субботу | |||
Теперь войну можно объявить даже на 1 войне | |||
Убраны яйца спавна мобов из-за ненадобности | |||
Добавлена команда /civ gov remain, которая позволяет посмотреть оставшееся время до перехода в новый строй | |||
Победы теперь можно запустить спустя 2 недели после начала сезона, а не 3 как было раньше. | |||
Щит можно теперь зачаровать на Soulbound | |||
Удалены торговые ресурсы : Ракушечник, Гипс, Сланец, Тунец, Какао, Болиголов, Специи, Кожа, Алмазы, Сера. Из-за повторяющихся баффов с другими торговыми ресурсами. | |||
Удалено кд на вступление в город. Теперь если вы покинули город, то вы сразу сможете вступить в другой без ожидания. | |||
== [[Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса|'''<big>Обновление 1.1 - Мировой Босс и переосмысление баланса</big>''']] == | |||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} | ||
Версия от 21:15, 12 января 2026
Обновление 1.2 - Добро пожаловать в данж
Данж
Добавлен полноценный данж, где вы сможете побороться с другими игроками за ресурсы с уникальных Civcraft мобов, деньги и другие ценности. Разделяйте и властвуйте, данж ждет вас.
Имеет 2 фазы, активная и неактивная. Телепортироваться в него можно по табличке из лобби. И 4 огромных этажа на каждые 2 эры цивилизации.
1 Этаж - Древнейший мир и Античность
2 Этаж - Средние века и Ренесанс
3 Этаж - Индустриальная эра и Современность
4 Этаж - Эпоха атома + Информационная эра
Если ваша цивилизация достигла эры Средние века, то попасть на 1 этаж она уже не сможет, дабы не ломать баланс.
На каждом этаже спавнится свой тир мобов, на 1 этаже - Т1 мобы, на 4 этаже - Т4 мобы. Приходить туда вы можете со своей броней, но учтите, выйти из данжа можно лишь умерев или по табличке в центральной комнате. В данже есть Эндер сундуки куда вы можете спрятать выбитый лут, телепортироваться в цивилизацию, на спавн или открыть эндерчест командой /ec не получится. Так же если вы выйдете с сервера в данже - вас убьет и с вас выпадут ваши вещи, будьте осторожны!
Активная фаза Данжа
Начинается в 18:00 по МСК каждый день. По всему данжу спавнятся контрольные блоки, имеющие текстуру обсидиана. Всего их 16 штук на каждый этаж. Каждый раз когда вы ломаете блок обсидиана с него рандомно выпадают ценные ресурсы, а на ваш баланс зачисляются деньги. Сумма зависит от этажа, на котором вы находитесь. ПВП включается спустя 10 минут после начала активной фазы данжа, т.е в 18:10 МСК.
1 Этаж - 40 прочности, 1000 монет за каждый удар, 25000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку.
2 Этаж - 50 прочности, 2500 монет за каждый удар, 50000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку
3 Этаж - 60 прочности, 5000 монет за каждый удар, 100.000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку
4 Этаж - 70 прочности, 7500 монет за каждый удар, 125.000 монет если нанести последний удар по контрольному блоку.
Так же на каждом этаже спавнятся сундуки с ценными ресурсами, но помните, если вы откроете сундук в активной фазе данжа вход за вами закроется и выйти вы сможете только если убьете всех мобов в комнате!
Лут в сундуках разнообразный, от драгоценностей, до еды и тировых материалов для крафта и даже свитков!
Активная фаза заканчивается когда сломаны все блоки на этажах или спустя 2 часа после начала активной фазы!
Неактивная фаза Данжа
Во время неактивной фазы данж работает как место, где спавнятся мобы. Враждебные мобы более не спавнятся по всему миру и спавнятся только в данже!
Донат
Начиная с этого сезона будут добавлены донатные привелегии, VIP, PRO, PREMIUM.
Каждая включает в себя набор китов, которые облегчат вашу игру. Если у вас куплен PREMIUM, то вам доступны так же киты VIP и PRO, если куплен PRO, то киты VIP.
Стоимость привелегий:
VIP - 200 рублей
PRO - 400 рублей
PREMIUM - 600 рублей
| Кит | Привилегия | Описание | Откат |
| /kit vip | VIP | Алмазная кирка удача 1 прочность 2 эффективность 3, алмазная кирка эффективность 3 прочность 2, алмазная лопата эффективность 3 прочность 2, алмазная лопата эффективность 3 прочность 2,
32 кожи, 4 воронки |
7 дней |
| /kit food | VIP | 16 хлеба, 48 картошки, 48 моркови, 16 стейков | 1 час |
| /kit itools | VIP | Железная кирка эффективность 3, железная лопата эффективность 3, железный топор эффективность 3 | 8 часов |
| /kit lucky | VIP | 1 Вазы с сокровищами | 24 часа |
| /kit mine | VIP | 48 алмаза, 32 изумрудов, 128 золотых слитка | 24 часа |
| /kit camp | VIP | 64 угля, 6 хлеба, лагерь | 24 часа |
| /kit pro | Pro | Алмазная кирка удача 2 прочность 3 эффективность 4, алмазная кирка эффективность 4 прочность 3, алмазная лопата эффективность 4 прочность 3,алмазный топор эффективность 4 прочность 3,
48 кожи, 8 воронки |
7 дней |
| /kit def | Pro | 128 обсидиана, 1152 каменного кирпича | 24 часа |
| /kit big mine | Pro | 80 алмазов, 48 изумрудов, 192 золотых слитка | 24 часа |
| /kit craft | Pro | 64 Т1 палок, 64 Т1 тростника, Т1 64 глины, 48 Т1 слизи, 24 Т1 Изысканной слизи, 24 Т1 порох | 48 часов |
| /kit war | Pro | 256 железных блока, военный лагерь, 3 пушки, 64 динамита | 7 дней |
| /kit premium | Premium | Алмазная кирка удача 3 прочность 3 эффективность 5, алмазная кирка эффективность 6 прочность 3, алмазная лопата эффективность 5 прочность 4, алмазный топор эффективность 5 прочность 4,
64 кожи, 12 воронок |
7 дней |
| /kit civ | Premium | 3 т2 золотых украшения, 2 т2 драгоценных украшения, 5 т2 уплотненных камня, 3 т3 строительной смеси | 30 дней |
| /kit beacon | Premium | 1 маяк и 164 железных блока | 30 дней |
| /kit dtools | Premium | Алмазная кирка эффективность 3, алмазная лопата эффективность 3, алмазный топор эффективность 3 | 12 часов |
| /kit huge mine | Premium | 128 алмазов, 80 изумрудов, 256 золотых слитка | 24 часа |
Балансные правки:
Здания
Бараки: Удален бафф на снижение несчастья за войну
Башня Тесла: Урон снижен с 7 до 6, кд увеличено с 4 секунд до 6 секунд
Шахта: Каждая шахта дает 0.5 несчастья в город, в котором построена.
Коттедж: Уменьшено время, требуемое на повышение уровня в 2 раза на каждом уровне.
Рыбная ферма: Значительно уменьшены шансы выпадения Т3, Т4, Т5 рыбы
Добавлено новое здание - Ферма Шелкопрядов, в ней можно буде купить нитки по фиксированной цене 4096 монет за стак. Открывается в Загонной Охоте.
Чудеса света
Удалены Национальный колледж, Национальный банк, Национальная Галерея.
Пирамида Хеопса: Добавлены баффы из национальной галереи.
90% дохода с коттеджа идёт в качестве культуры в свой город
10% дохода с коттеджей идёт в качестве науки в свой город
Статуя Зевса:
Уменьшен урон от молнии с 4 до 3, шанс уменьшен с 7.5% до 5%
Государственные строи
Деспотизм:
Налоги 100% → 120%
Торговля 100% → 80%
Коттеджи 100% → 70%
Растительность 100% → 90%
Молотки 100% → 115%
Наука 100% → 90%
Культура 100% → 85%
Корабли 100% → 70%
Карьеры 200% → 250%
Монархия:
Налоги 100% → 110%
Растительность 100% → 105%
Молотки 100% → 90%
Наука 100% → 105%
Культура 100% → 110%
Корабли 100% → 90%
Карьеры 100% → 80%
Теократия:
Торговля 200% → 150%
Коттеджи 100% → 80%
Растительность 100% → 110%
Молотки 100% → 85%
Культура 100% → 125%
Корабли 200% → 160%
Карьеры 100% → 70%
Коммунизм:
Налоги 100% → 70%
Торговля 100% → 60%
Коттеджи 100% → 50%
Наука 100% → 110%
Культура 100% → 90%
Корабли 100% → 70%
Нации
Японцы:
Наука за уровень храма изменена
1 уровень -50 → 100
2 уровень - 100 →150
3 уровень - 150 → 200
4 уровень - 200 → 300
5 уровень - 250 → 450
Британцы:
Было: Торговые корабли, верфи и маяки дают +30 науки и культуры
Стало: Торговые корабли, верфи и маяки дают +40 науки и культуры, каждая торговая лодка дает + 15 науки и культуры
Египтяне:
Было: Монумент даёт +30 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +20 науки за каждую эпоху
Стало: Монумент даёт +60 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +40 науки за каждую эпоху
Османы:
Было: Карьер дает -1 несчастье в город, +50 науки и культуры
Стало: Карьер дает -1 несчастье в город, +175 науки и культуры
Греки:
Было: Монумент, храм, музей, радиовышка дают +25 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +50 культуры в час
Стало: Монумент, храм, музей, радиовышка дают + 80 науки, а Библиотека, университет, школа, лаборатория дают +100 культуры в час
Вавилоняне:
Было: Каждый коттедж дает +10 культуры в город и +5 науки в город
Стало: Каждый коттедж дает +20 культуры в город и +10 науки в город
Французы:
Было: Коттедж дает +0.5 счастья в город
Стало: Коттедж дает +0.5 счастья в город, каждый торговый пост дает 20 культуры, молотков и науки в город
Технологии
Увеличена стоимость поздних технологий в науке:
Конвейерная сборка 35.000 → 60.000
Научный метод 35.000 → 60.000
Машиностроение 35.000 → 60.000
Национализм 35.000 → 60.000
Составной лук 70.000 → 120.000
Химия 70.000 → 120.000
Дубление 70.000 → 120.000
Булатная сталь 70.000 → 120.000
Электричество 70.000 → 120.000
Республика 65.000 → 110.000
Военная наука 120.000 → 200.000
Инновации 100.000 → 170.000
Удобрения 100.000 → 170.000
Археология 100.000 → 170.000
Ламинация 200.000 → 320.000
Химия композитов 200.000 → 320.000
Сплавы металлов 200.000 → 320.000
Легирование 200.000 → 320.000
Радио 175.000 → 280.000
Биология 175.000 → 280.000
Пластмассы 250.000 → 390.000
Криогеника 250.000 → 390.000
Технология будущего 1.000.000 → 1.800.000
Остальное
Уменьшен шанс дропа ценных ресурсов в дробилке с адского камня
Удален катализатор пробивания брони
Бафф "Медицина" у торговых ресурсов изменен с 50 секунд на 10 секунд снижения возрождения на войне
Несчастье за города увеличено с 1.25 до 1.5
Изменен крафт легендарных катализаторов, Т2 меркурий заменен на Т3 меркурий.
Теперь можно чаровать кирки на Soulbound, если на ней нет зачарования Punchout из Александрийской библиотеки.
Убран дебафф на несчастье за объявление войны
Теперь игроки показываются на мировой карте, кроме войны
Война теперь 3 часа и начинается в 17:00 каждую субботу
Теперь войну можно объявить даже на 1 войне
Убраны яйца спавна мобов из-за ненадобности
Добавлена команда /civ gov remain, которая позволяет посмотреть оставшееся время до перехода в новый строй
Победы теперь можно запустить спустя 2 недели после начала сезона, а не 3 как было раньше.
Щит можно теперь зачаровать на Soulbound
Удалены торговые ресурсы : Ракушечник, Гипс, Сланец, Тунец, Какао, Болиголов, Специи, Кожа, Алмазы, Сера. Из-за повторяющихся баффов с другими торговыми ресурсами.
Удалено кд на вступление в город. Теперь если вы покинули город, то вы сразу сможете вступить в другой без ожидания.
Другая информация
| Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|