Наука: различия между версиями

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «= Обзор = Технологии - это основа развития Цивилизации. Благодаря изучениям открываются новые здания, улучшения и механики. Очень важно не отставать в развитии от соседей. При прочих равных условиях если у Цивилизации меньше изучен...»
 
 
Строка 49: Строка 49:
== Эры ==
== Эры ==


Так же как и в оригинальной серии Civilization, все технологии разделены на эры:
Так же как и в оригинальной серии Civilization, все технологии разделены на эры:  
* Древность
 
* Античность
В какой эре ваша цивилизация такой цвет игроки тега имеют игроки в табе.
* Средневековье
* Древность - белый
* Эра Ренессанса
* Античность - желтый
* Новое время
* Средневековье - зеленый
* Новейшее время
* Эра Ренессанса - темно-зеленый
* Современность
* Индустриальная эра - оранжевый
* Современность - бирюзовый
* Эпоха атома - синий
* Информационная эра - темно-фиолетовый


Чтобы перейти в новую эру нужно изучить технологию их этой эры.
Чтобы перейти в новую эру нужно изучить технологию их этой эры.

Текущая версия от 00:08, 23 декабря 2025

Обзор

Технологии - это основа развития Цивилизации. Благодаря изучениям открываются новые здания, улучшения и механики. Очень важно не отставать в развитии от соседей. При прочих равных условиях если у Цивилизации меньше изучений, то она проигрывает в войне (к примеру, если не успели изучить броню, а противник успел).

Технологии

В игре каждая новая технология дает доступ к более совершенным зданиям, оружию или Чудесам.

Важно: Управлять изучением технологий может лидер Цивилизации.

Перед тем как начать изучать технологию нужно посмотреть какие технологии доступны вашей Цивилизации. Для это введите команду /civ research list. В появившемся списке можно увидеть название технологии, её стоимость в монетах и количество науки, необходимой для её изучения.

Перед началом исследований убедитесь, что в казне Цивилизации лежит достаточная сумма денег (/civ info). Если денег в казне не хватает - положите недостающие деньги в казну командой /civ deposit <Сумма>. Начните исследование командой /civ research on <Название технологии>.

Чтобы сменить изучаемую технологию на другую, введите команду /civ research change <Название технологии>. Но учтите, что деньги, потраченные на изучаемую технологию, не возвращаются.

Чтобы узнать что изучается и какой прогресс введите команду /civ research progress

Список уже изученных технологий можно узнать командой /civ research finished

Чтобы посчитать примерное время окончания изучения пропишите команду /civ research calc

Формула подсчета пробирок и монет для изучения технологии

$ * ( 1 +(эра технологий в мире + эра технологий цивилизации / 10) * 0,11 + (кол-во городов - 1) * k)

$ - изначальная стоимость технологии

k - коэффициент. Для монет он равен 0,05. Для пробирок же 0,075

Наука

Наука - это особая валюта исследований CivCraft. Чтобы открыть технологию, необходимо собрать определенное количество науки. Каждый город вырабатывает определённое количество науки в час и вносит свой вклад в общий уровень науки в Цивилизации. Информацию о науке в Цивилизации и в городах можно узнать командами /civ info и /t info.

Источники науки:

Бонусы от биомов

Чтобы получить много науки вы должны грамотно располагать города. Холодные биомы (тайга, ледяные горы), морские (в том числе пляж), пустыня, болото вырабатывают много науки. Подробнее: Культура

Бонус от построек

Некоторые здания увеличивают количество генерируемой науки в городе, к примеру Библиотека, Университет, Школа. А также некоторые Чудеса света, такие как Александрийская библиотека.

Как узнать что исследует другая цивилизация?

Вы всегда можете узнать что исследует любая другая цивилизация, а также посчитать её примерное количество пробирок. Для этого просто прибегите в любой из городов цивилизации и найдите полоску прогресса исследования с табличкой на которой будет написано изучение и его прогресс.

Чтобы посчитать примерное количество пробирок цивилизации, достаточно замерить изменение в % за тик и узнать сколько пробирок всего нужно на технологию, которую они изучают, а затем посчитать количество пробирок по следующей формуле:

Пробирки цивилизации = Количество требуемых пробирок для исследования * 0.6 * Изменение в % за тик

Например: противники изучают исследование Александрийская библиотека, которая требует 50,000 науки. Каждый тик прогресс исследования изменяется на 0.3% (с 23.7% до 24%, с 48% до 48.3%). По формуле вычисляем: 50000 * 0.6 * 0.3 = 9000 пробирок у цивилизации

Эры

Так же как и в оригинальной серии Civilization, все технологии разделены на эры:

В какой эре ваша цивилизация такой цвет игроки тега имеют игроки в табе.

  • Древность - белый
  • Античность - желтый
  • Средневековье - зеленый
  • Эра Ренессанса - темно-зеленый
  • Индустриальная эра - оранжевый
  • Современность - бирюзовый
  • Эпоха атома - синий
  • Информационная эра - темно-фиолетовый

Чтобы перейти в новую эру нужно изучить технологию их этой эры.

В CivCraft эры служат не только показателем лидерства одной из Цивилизации, но и бонусом для отстающих. Цивилизация, отстающая от лидера на 2 эры, получает скидку -10% стоимости и -10% требуемой науки на все исследования, пока она не приблизится к лидеру. Отстающие на 3 эры получают скидку -20%, на 4 эры -30%. И так далее.

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды