Государственный строй: различия между версиями

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
'''Важно, что при смене политического строя в Цивилизации будет царить "Анархия", которая снижает многие показатели городов и дает налог, который в 5 раз больше стандартного. После этого автоматически наступит новый политический строй. Время анархии зависит от количества игроков в городах Цивилизации и изначально равно количеству игроков в часах.'''
'''Важно, что при смене политического строя в Цивилизации будет царить "Анархия", которая снижает многие показатели городов и дает налог, который в 5 раз больше стандартного. После этого автоматически наступит новый политический строй. Время анархии зависит от количества игроков в городах Цивилизации и изначально равно количеству игроков в часах.'''


=== Сводная таблица всех политических строев ===
== Сводная таблица всех политических строев ==
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! style="text-align: center;" |Политический строй
! style="text-align: center;" |Политический строй

Версия от 23:07, 11 ноября 2025

Политический строй, подобно биомам, дает свои плюсы и минусы городам.

Важно, что при смене политического строя в Цивилизации будет царить "Анархия", которая снижает многие показатели городов и дает налог, который в 5 раз больше стандартного. После этого автоматически наступит новый политический строй. Время анархии зависит от количества игроков в городах Цивилизации и изначально равно количеству игроков в часах.

Сводная таблица всех политических строев

Политический строй Технология Максимальная налоговая ставка

(описание см. ниже)

Налоги (Содержание зданий) Торговля Коттеджи Растительность Молотки Наука Культура Корабли Шахты Карьеры Храмы
Анархия нет 0% 400% 10% 10% 50% 10% 10% 10% 10% 200% 25% 10%
Трайбализм нет 2% 200% 50% 50% 100% 80% 80% 80% 25% 50% 50% 50%
Деспотизм Продуктивность 15% 133% 90% 90% 33% 130% 95% 95% 50% 115% 200% 90%
Монархия Монархия 35% 140% 75% 200% 110% 110% 95% 115% 75% 105% 110% 110%
Теократия Мир. торговля 40% 175% 210% 90% 80% 85% 75% 125% 100% 90% 100% 150%
Олигархия Валюты 20% 125% 125% 125% 80% 120% 110% 110% 90% 110% 120% 75%
Республика Научный метод 40% 150% 130% 130% 90% 110% 140% 120% 85% 100% 115% 120%
Авторитаризм Национализм 33% 300% 50% 250% 60% 275% 75% 25% 50% 175% 275% 233%
Демократия Инновации 45% 175% 150% 150% 100% 110% 150% 125% 100% 90% 100% 100%
Социализм Машиностроение 15% 80% 110% 100% 130% 120% 100% 90% 90% 125% 125% 20%
Коммунизм Индустриализация 25% 60% 105% 105% 100% 150% 105% 75% 75% 150% 150% 0%
Технократия Синт. материалы 40% 200% 100% 100% 100% 115% 200% 100% 100% 100% 100% 50%

Максимальная налоговая ставка - процент, из получаемых за тик (час) денег, которые будут конвертированы по курсу. Пример: за тик цивилизация заработала 100,000 монет, Ваша налоговая ставка 30%. Соответственно из 100,000 только 30,000 будет конвертировано в науку.

Команды

/civ gov info - информация о текущей форме правления Вашей цивилизации.
/civ gov change <название> - сменить политический строй на указанный.
/civ gov list - список доступных Вам форм правления. (изучения пополняют список)
/civ gov remain - позволяет узнать время, требуемое для перехода или оставшееся время перехода.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды