Торговые ресурсы

Материал из x-wiki-server
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обзор

Торговое здание - это источник Торговых Ресурсов. Торговля - это способ организовать пассивное пополнение бюджета города от Ресурсных Точек, разбросанных по всему миру. Так же Торговые Ресурсы оказывают разные эффекты (баффы) на город-владелец.

Есть много различных Торговых Ресурсов, каждый со своими собственными специальными бонусами, которые немного изменяют эффективность города. Торговые Ресурсы случайным образом генерируются вместе с картой, и выглядят, как три блока бедрока в высоту с голограммой, на которой написано название Торгового Ресурса, Баффы и прибыль от него.

Внимание!!! Каждый торговый ресурс даёт +0.5 счастья городу в котором находится.

Торговые посты

Торговый пост - это улучшение для организации добычи Торговых Ресурсов из Ресурсных Точек. Если в культурных границах вашего города имеется Ресурсная Точка, вы можете построить торговый пост. Не забывайте, что эта постройка являются улучшением, и после постройки занимают один из участков города. Для начала постройки Торговой заставы, станьте возле Ресурсной Точки и введите команду:

  • /build Требумое Здание - для строительства улучшения на Ресурной точке
  • Из Торговых Зданий нельзя забрать торговый ресурс, если он вне культуры

Использование Торговых ресурсов и дата истечения срока действия

После постройки, под названием торгового ресурса появится рамка с этим ресурсом, вытащить его может мер города, лидер Цивилизации или украсть Шпионом. Когда Торговый Ресурс будет собран, он зачислится на счет Цивилизации. Проверить его наличие может лидер или советник. Команда для использования трейд ресурсов - /t trades

Торговые ресурсы имеют ограниченный срок действия: каждое воскресение в 17:00 по МСК торговые ресурсы исчезают с места их хранения или использования и возвращаются обратно в их Торговую заставу. Вам нужно забрать их снова, но будьте осторожны, так как торговый ресурс, находящийся в Торговой заставе, может быть украден Шпионом. Все зависит от того, какой это торговый ресурс - водный или наземный. Если наземный, то будет возвращаться в Торговый пост, а если водный, то в Рыболовное судно

Пиратство

Пиратство - это полезный способ добычи Торговых Ресурсов других Цивилизаций, но так же и главная угроза Вашим собственным Торговым Ресурсам. Они могут быть украдены, когда шпион совершит пиратскую вылазку на вашу Торговую Заставу. Если вылазка закончилась удачно, шпион украдет Торговый Ресурс и будет владеть им до истечения срока его годности (/civ time). Как только истечёт срок использования Торговых Ресурсов они будут автоматически возвращены в Торговую Заставу.

Зарабатывание монет

Чтобы увеличить доход от торговых ресурсов важно понять, как они складываются. Есть четыре различных параметра, способных повлиять на доход. Это: Государственный строй, эффект от зданий, монопольный бафф, множественные эффект.

  • Лучший государственный строй для торговли - это Меркантилизм, он имеет Торговый множитель равный 2-ум.
  • Монопольный бафф дают некоторые торговые ресурсы (к примеру меха). Их наличие на счету города увеличивают доход на 25% каждый.
  • Множественные эффект вычисляется по формуле (1+(Количество одинаковых ресурсов-1)*0.5). Дабы защитить экономику сервера от получения сверх прибыли, Количество одинаковых ресурсов имеет ограничение в 4 ресурса. Множественный эффект работает на все ресурсы данного типа в городе. Например, 1 кит даёт 500 дохода в час; 2 кита дают по (1+(2-1)*0.5)*500=1,5*500=750 монет с каждого кита в час; 4 кита дают по (1+(4-1)*0.5)*500=2,5*500=1250 каждый.

Что бы посмотреть информацию о доходе с Торговых Ресурсов города, введите команду /t info trade. Первое число отображает множитель, полученный по формуле: (торговый множитель Государственного строя + баффы от зданий + монопольные баффы от ресурсов) * процент дохода от счастья в городе. Далее идет подробный перечень имеющихся Торговых Ресурсов и доход с каждого из них. Под конец таблицы можно увидеть суммарный доход со всех торговых ресурсов, умноженный на Торговый множитель.

Примеры

Следующие примеры взяты для государственного строя Теократия без магазина и множителя счастья.

N русурса1(500) + M ресурса2(250) = Меркантилизм * Баффы монополии * { [N*500*(1+(N-1)*0.5)] + [N*250*(1+(M-1)*0.5)] } = ___ монет в час
4 Кита + 4 Трав = 2*1*{ [4*500*(1+(4-1)*0.5)] + [4*250*(1+(4-1)*0.5)] } = 15000 монет в час
4 Кита + 4 Кристалла = 2*(1+0.25*4)*{ [4*500*(1+(4-1)*0.5)] + [4*375*(1+(4-1)*0.5)] } = 35000 монет в час
4 Лосося + 4 Серебра = 2*1*{ [4*250*(1+(4-1)*0.5)] + [4*125*(1+(4-1)*0.5)] } = 7500 монет в час
8 Табака = 2*(1+0.25*8)*{ [8*375*(1+(4-1)*0.5)] } = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе при помощи торговли)
8 Жемчуга = 2*(1+0.25*8)* {[8*375*(1+(4-1)*0.5)] } = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе при помощи торговли)
8 Кристаллов = 2*(1+0.25*4)* {[8*375*(1+(4-1)*0.5)] } = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе при помощи торговли)
8 Кожи = 2*(1+0.25*8)*{ [8*250*(1+(4-1)*0.5)] } = 30000 монет в час
4 Кожи + 4 Слоновой кости = 2*(1+0.25*4)*{ [4*250*(1+(4-1)*0.5)] + [4*250*(1+(4-1)*0.5)] } = 30000 монет в час
1 Специи + 1 Нефть + 1 Известняк + 1 Киты + 1 Кофе + 1 Серебро + 1 Соль + 1 Краб = 2*1*{ [1*125] + [1*375] + [1*250] + [1*500] + [1*375] + [1*125] + [1*125] + [1*250] } = 4250 монет в час
8 Кукурузы = 2*1*{ [8*125*(1+(4-1)*0.5)] } = 5000 монет в час

Торговые ресурсы

Название Баффы Территория Доход Здание Стратегический
Шёлк изобразительное искусство, монополя, неделя удовольствия Земля $250 Плантация Нет
Киты Инновации, улучшенные инструменты, экстракция, изобразительное искусство Вода $500 Рыболовное судно Нет
Лосось Рыбалка, год изобилия Вода $250 Рыболовное судно Нет
Мрамор Изобразительное искусство, архитектурный бум, суета Земля $250 Рудник Нет
Сера Экстракция, зажигательная бомба Земля $250 Рудник Нет
Корица Неделя удовольствия, мечта ученого Земля $250 Плантация Нет
Чай Инновации, неделя удовольствия, медицина Земля $400 Плантация Нет
Какао Неделя удовольствия, мечта ученого Земля $500 Плантация Нет
Благовония Изобразительное искусство,инновации Земля $250 Плантация Нет
Пшеница Год изобилия, консервант Земля $125 Плантация Нет
Кожа Монополия, изобразительное искусство Земля $250 Лагерь Нет
Сланец Строительство, баррикады, архитектурный бум Земля $250 Плантация Нет
Ракушечний Строительство, баррикады, архитектурный бум Земля $250 Плантация Нет
Селитра Экстракция, зажигательная бомба, стратегический ресурс Земля $250 Рудник Нет
Тунец Год изобилия, рыбалка Вода $250 Рыболовное судно Нет
Кофе Инновации, экстракция, суета Земля $400 Плантация Нет
Креветки Инновации, год изобилия Вода $250 Рыболовное судно Нет
Крабы Неделя удовольствия

Рыбалка

Вода $250 Рыболовное судно Нет
Нефрит Бартер, жадность, монополия Земля $400 Рудник Нет
Каолинит Год изобилия, мечта ученого Земля $375 Лагерь Нет
Базальт Строительство, баррикады, архитектурный бум Земля $500 Рудник Нет
Гипс Строительство, баррикады Земля $100 Плантация Нет
Хлопок Изобразительное искусство Земля $125 Плантация Нет
Алмазы Бартер, жадность, монополя, мечта ученого Земля $500 Рудник Нет
Оливки Неделя удовольствия Земля $125 Плантация Нет
Слоновая кость Изобразительное искусство, монополия Земля $250 Лагерь Нет
Лён Изобразительное искусство, инновации Земля $125 Лагерь Нет
Сахар Консервант, неделя удовольствия Земля $250 Плантация Нет
Табак Изобразительное искусство, жадность, монополия Земля $400 Плантация Нет
Ядовитый плющ Улучшенный шпионаж Земля $400 Плантация Нет
Гуарана Экстракция, суета, медицина Земля $375 Плантация Нет
Кристалл Бартер, жадность, монополия Земля $400 Рудник Нет
Лошади Улучшенные инструменты, год изобилия

стратегический ресурс

Земля $250 Лагерь Да
Болиголов Улучшенный шпионаж Земля $375 Плантация Да
Нефть Улучшенные инструменты, зажигательная бомба, стратегический ресурс, энерго-ресурс Земля $400 Буровая вышка Нет
Рис Год изобилия, консервант Земля $375 Буровая вышка Нет
Уголь Строительство, энерго-ресурс, стратегический ресурс, суета Земля $125 Рудник Да
Известняк Строительство, баррикада Земля $250 Рудник Нет
Алюминий Строительство, улучшенные инструменты, суета, стратегический ресурс Земля $250 Рудник Нет
Болиголов Отравление амбаров, саботаж, грязные деньги, отравление Земля $375 Плантация Нет
Специи Консервант Земля $125 Плантация Нет
Кукуруза Год изобилия Земля $125 Плантация Нет
Жемчуг Монополия, жадность, бартер Вода $375 Рыболовное судно Нет
Уран Стратегический ресурс, энерго-ресурс, монополия Земля $500 Рудник Да
Серебро Бартер, неделя удовольствия Земля $125 Рудник Да
Золото Бартер, жадность, монополия, архитектурный бум Земля $250 Плантация Нет
Травы Медицина, год изобилия Земля $250 Плантация Нет
Виноград Год изобилия, неделя удовольствия Земля $125 Плантация Нет
Морская нефть Улучшенные инструменты, энерго-ресурс, зажигательная бомба, стратегический ресурс Вода $250 Буровая вышка Нет
Медь Улучшенные инструменты, стратегический ресурс Земля $125 Рудник Да
Янтарь Изобразительное искусство, мечта ученого, монополия Земля $250 Рыболовное судно Нет
Вино Неделя удовольствия, изобразительное искусство, консервант Земля $125 Плантация Нет
Соль Суета,конесервант, инновации Земля $250 Плантация Нет
Шерсть Монополия Земля $250 Плантация Нет
Папирус Инновации, Мечта ученого Земля $125 Плантация Нет
Фолианты Великие знания Чудо $500 Александрийский Маяк
Сувениры Телевидение Чудо $500 Глобус (Театр)
Золото План построек Чудо $500 Пирамида Хеопса
Осколок метеорита Внеземные технологии Чудо $500 Космический Шаттл
Морской дьявол Милитаристическая архитектура Чудо $500 Флагман Ingermanland
Религиозные писания Великие жертвы Чудо $500 Парфенон
Корни мирового древа Щит жизни Чудо $500 Древо Жизни
Нож для жертвоприношений Нож Чудо $500 Чичен-Ица
Черная жемчужина Заморские знания Чудо $500 Александрийский Маяк
Запретный плод Улучшенные плавильни Чудо $500 Висячие Сады
Керамические плиты Древние монументы Чудо $500 Замок Химедзи
Оливковый венок Божественная частица Чудо $500 Статуя Зевса
Электроника Фундаментальность Чудо $500 Совет Восьми

Баффы

Название баффа Эффект баффа Складывание
Алкоголь Уменьшает стоимость зелий в Арсенале на 25%
Бартер Увеличивает курс обмена в банке на 2.5%
Баррикада Увеличивает жизни оборонительных сооружений на 25%
Возврат +20% к шансу повторного действия Карьер, Монстроферма, Дробилка
Год изобилия Увеличивает растительность на 20%
Грязные деньги Шанс удачного выполнения шпионской миссии "Воровство казны" возрастает на 50%
Жадность Увеличивает максимальный налог (от гос. строя) на 1%. Стакается до 5%
Зажигательная бомба Увеличивает урон от башен лучников и башен пушкарей на 50%, а также башни лучников используют зажигательные стрелы
Изобразительное искусство Увеличивает генерацию культуры на 25%
Инновации Увеличивает пробирки города на 10%
Консервант Коттеджи потребляют на 25% меньше еды
Медицина Скорость респавна во время войны быстрее на 15 секунд. Складывается до 45 секунд на цивилизацию
Монополия Торговые ресурсы приносят на 25% больше монет.
Неделя удовольствия Увеличивает количество счастья на 3
Отравление амбаров Шанс удачного выполнения шпионской миссии "Отравление амбаров" возрастает на 50%
Оружейный компонент Дает дополнительные 12.5% того, что броня не потеряет прочность при смерти
Отравление Вас нельзя отравить. При ударе вы отравляете человека. Но, человек не отравится, если у него в городе есть также отравление. Работает только на город
Прирост Увеличивает растительность на 150
Прирост науки Снижает цену изучений в пробирках на 5%. Складывается в Цивилизации до 10%
Пчеловодство Убирает шанс на улет пчел с переполненного улья (то есть пчелы не улетают, когда в улье 100 пчел)
Расширенный поиск +50% к культуре монумента
Рыбалка Дает дополнительные 3 прочности для каждой удочки в рыбной ферме
Строительство Придаёт бонус, равный 100 молоткам
Суета Цена в молотках на постройку зданий, в том числе Чудес света, понижается на 7.5%
Саботаж Шанс удачного выполнения шпионской миссии "Саботаж" возрастает на 50%
Спрос +10% к доходу коттеджей города
Укрепленная амуниция Дает +x% к шансу удачного Заточения аммуниции жителям города
Улучшенные инструменты Увеличивает эффективность шахты на 25%
Укрепленные улья Увеличивает прирост пчел на 10%. Складывается до 40%
Ферма Удваивает количество семян, котрое берется мельницой
Экспорт Дает +5% к выхлопу торговых кораблей(монеты и культура)
Экстракция Увеличивает эффективность дробилки на 50%

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды